趣味運動會方案
方案提供了明確的工作目標及實現目標的最正確途徑,提高了工作效率和效益。優秀的趣味運動會方案要怎么寫?下面給大家整理趣味運動會方案,希望對大家能有幫助。

趣味運動會方案篇1
一、活動目的:
為豐富教育系統全體教職工的業余文化生活,全面提升廣大教工的幸福指數,增強教職工的身體素質,推進廣大教職工全民健身運動的深入開展,經教育局研究決定,舉辦教職工趣味運動會。
二、參加人員
1、領隊:各校校長
2、教練:各校工會主席
3、裁判:在參賽隊員中隨機選拔
4、參加人數:各校5男5女計10人(或12人)
三、活動內容
1、100米男、女預賽
2、車輪滾滾
3、托球接力
4、100米X4接力
5、運水接力
6、袋鼠接力
7、春種秋收
8、100米男、女決賽
四、活動規則
1、100米預賽各校男、女各一名
2、車輪滾滾:標準轎車輪胎,隊員8名(4男4女),距離200米,從起點開始每隔25米1名隊員,聽到發令后,推輪胎出發傳給下1名隊員,以此類推,到終點用時最少者勝出。
3、托球接力:隊員8名(4男4女)起點、終點各4人,距離30米,聽到發令后,用羽毛球(或網球)拍托壘球出發,傳給下一名隊員,到終點用時最少者勝出。(中途掉球,劍起,從掉球點從新起跑)
4、100米X4接力:每隊校級1人、中層1人、教師2人必須有1名女教師。
5、運水接力:每隊4男4女,距離30米,限時5分鐘,聽到發令后,舀一杯水,單手持杯(另一只手不得罩住杯口),跑向終點,將水倒入量桶里,返回交給下一名隊員,以此類推,運水最多者勝出。
6、袋鼠接力:每隊4男4女,分別站在距離30米的起點和終點,聽到發令后,迅速將雙腳套進(標準的&39;)麻袋里向前跳躍,到終點交給下一名隊員,以此類推,用時最少者勝出。
7、春種秋收:每隊4男4女,朔料盤1個,小碗10個,玻璃球10個,在50米的跑道上等距離擺放10個小碗,聽到發令后,隊員將盤里的玻璃球逐一放進小碗內,到終點后將盤交給下一名隊員,下一名隊員原路返回,將小碗里的玻璃球收到盤里,以此類推,用時最少者勝出。
8、100米決賽
五、競賽方式及幾點說明
分東、南、西、北、中五個片,并以此為先后順序進行比賽,備品及某些事項在預備會上具體安排。
趣味運動會方案篇2
一、運動會宗旨
為了加強企業文化建設,豐富員工體育文化生活,提高公司全體員工的凝聚力,向心力,團隊協作力,倡導友誼第一比賽第二的體育運動精神。
二、運動會主題
健康生活,快樂工作。
三、運動會時間地點
時間地點二廠廠區內
四、組織機構
組委會機構及成員名單
事務組
組長
副組長::
成員:
五、報名條件
所有報名人員僅限本公司人員,身體健康者。
六、參賽服裝
統一穿廠服
七、參賽單位
本次活動團體賽共計劃分為三個工會小組,行政工會組一分廠工會組組織兩隊比賽人員二分廠工會組參加各項團體賽。
各參賽隊設領隊一名,負責比賽人員的事務聯絡和團隊管理,事務組負責對各自參賽人員名單的核對。
八、運動會流程
開幕式全體員工以及裁判進場公司總經理講話工會主席宣布開幕全體員工退場比賽正式開始。
各項目按照流程表比賽
閉幕式宣布成績頒獎公司領導講話工會主席宣布運動會結束。
九、比賽項目及規則
拔河比賽每組x人,四組共x人
采取循環賽,局勝制。每組必須要有一名女性。
分鐘跳繩每組x人,四組共x人
方法每隊人,位搖繩,位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應的次數。分鐘內以跳過的人次計算未跳過者不計,跳過人次多者為勝。
十、比賽器材費用
名稱
數量
單價
合計
籃球
跳繩
拔河繩
秒表
哨子
石灰
應急醫藥用品及飲品
宣傳布標
總計
趣味運動會方案篇3
為培養幼兒對體育活動的興趣,提高幼兒的身體素質,加強家園合作,增進親子間的交流,體驗自信快樂的情感。我園將舉辦201x年“我健康、我快樂、我參與“冬季親子趣味運動會,具體事項如下:
時間:20_年12月3日上午(如下雨改期另行通知)
地點:明桂圓大門前坪
主題:我健康、我快樂、我參與
一、開幕式程序
1、運動員入場。各班運動員身穿園服,手舉彩旗或花環,排成兩路縱隊依次入場,入場順序為葡萄班、蜜桃班、菠蘿班、芒果班,入場口號自定(鍛煉身體、身體健康!友誼第一、比賽第二!我健康、我快樂、我參與!……)
2、奏國歌,升國旗。
3、家長代表講話。
4、運動員代表講話。
5、園長致辭,宣布運動會開幕。
6、運動員退場。
二、比賽程序
地點:明桂圓大門前坪
1、幼兒項目《撈湯圓》(芒果班)
2、幼兒項目《烏龜爬》(蜜桃、菠蘿班)
3、幼兒項目《鋪路》(蜜桃、菠蘿班)
4、幼兒項目《滾輪胎》(葡萄班)
5、親子項目《種豆撿豆》(芒果班)
6、親子項目《抬花轎》(蜜桃、菠蘿班)
7、親子項目《快樂小青蛙》(蜜桃、菠蘿班)
8、親子項目《引路》(葡萄班)
9、幼兒合作項目《拖小豬》(芒果班)
10、幼兒合作項目《運球》(蜜桃、菠蘿班)
11、幼兒合作項目《螃蟹運球》(葡萄班)
12、家長合作項目《毛毛蟲》(芒果班)
13、家長合作項目《拔河》(蜜桃、菠蘿班)
14、家長合作項目《接力賽》(葡萄班)
三、比賽方法
1、以托、小、大年齡班為單位,各班組織幼兒、家長報名參加,比賽中先進行預賽,在預賽中產生決賽選手再進行決賽。
2、決賽每項取前三名,獲得冠、亞、季軍的選手都有一塊獎牌、一張獎狀、一份獎品,未獲獎運動員都有一份紀念品。
四、注意事項
1、各班老師要配合裁判維持賽場次序,管理班級紀律;提醒家長看好自己的孩子,不要在賽場自由走動或奔跑,注意安全。
2、參賽的幼兒和家長要按時到位,遲到者為自動放棄比賽;選手要遵守比賽規則,聽從裁判的指揮,服從裁判裁定(包括老師和家長)。
3、幼兒合作項目及家長合作項目的人數根據各年齡班的要求自定。
4、保持運動場地的衛生,愛護公共設施。
五、人員安排
開幕式主持:
幼兒項目比賽:
親子項目比賽:
幼兒合作項目比賽:
家長合作項目比賽:
裁判員:8位家長(名單附后)
聯絡員:4位家長(名單附后)
音響:
橫幅及頒獎臺:
照相:
獎品的采買:
道具擺放:各班老師
維持次序:各班保育老師和4家長成員(名單附后)
安全保衛:
飲水:
巡視:
發獎:
發獎地點:明桂圓大門口領獎臺
趣味運動會方案篇4
一、活動目的
為豐富社區居民體育生活,促進文明和諧社區的發展,推動“六進社區”活動的開展,提高社區居民的生活質量和健康水平。
二、活動領導小組
組長:
副組長:
組員:各參賽隊領隊、教練員
三、活動時間、地點
時間:11月17日下午
地點:
四、參賽單位
__
五、比賽項目及參與
投準:每單位出五位選手,在規定點投籃,每人五次,以投進的總數計成績。
2、齊心協力:每單位出六位選手,腳與腳互相綁住,以哪組先完成規定距離為勝。
3、八人集體跳長繩:在1分鐘內完成次數多者為勝。
4、雙人互墊:每單位出三隊選手,在規定時間(3分鐘)、規定距離(4米)內完成的總成績決定名次。(總成績相等以最好成績多者為勝)
:每單位出三位選手,以團體比賽計算名次。
六、計分辦法
各比賽項目第一、第二、第三名有積分,各單位以參加項目總成績為總團體名次。團體前三名發錦旗以此鼓勵。
七、未盡事宜另行通知
八、主辦與承辦單位
主辦:
承辦:
趣味運動會方案篇5
活動目標:
1、培養幼兒對體育活動的愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰;
2、培養孩子的規則意識及協作精神,激發孩子的運動潛能;樹立孩子的自信心,增強集體榮譽感敢于克服困難,能體驗勝利的愉悅。
3、培養幼兒初步的團隊和競爭意識,體現團結協作的競賽風格。
4、通過親子游戲增進家園共育,充分發揮家庭教育作用,促進幼兒的和諧發展;增強幼兒和父母的感情以及幼兒的體質。
活動原則:
每個孩子至少參與一個運動項目,運動項目的設置符合孩子年齡特點,富有趣味性、競爭性。
活動口號:“1、;我運動,我健康,我快樂!
2、低碳環保,我能我行!
3、綠色華晶從我做起!
活動項目:親子游戲
1、賽龍船(小一班設計)
2、插紅旗(小二班設計)
3、小老鼠運蛋(小三班設計)
4、趕小豬(小四班設計)
5、套圈游戲(小五班設計)
活動準備:每個項目的準備工作都有設計項目的班級負責。
總負責協調:年級組長
每班協調:班主任
主持解說項目規則:陳瑜敏
每班選一個家長拍照
裁判:每個項目的裁判有每個班的家委會委員和一名老師擔任,班主任負責起點的裁判,家長委員會負責終點的裁判。
1、賽龍船張海燕沈麗
2、插紅旗家委會委員顧紅風
3、小老鼠運蛋家委會委員
4、趕小豬家委會委員詹國麗
5、套圈游戲家委會委員劉萍
每個項目活動細則:
項目一:
游戲名稱:賽龍船(小一班設計)
游戲準備:場地劃好五條一樣長的跑道。三十雙手套。
游戲玩法:每班有六個家長和孩子組成一只龍船。游戲開始:每班六對家長坐在起跑場地上組成五條龍船,家長雙手撐地孩子面對面坐在大人的腿上雙手抱住大人的腰,聽信號五條龍船同時出發,有家長用雙手蹲地同時身體向前挪動,直至終點,那隊先到那隊為勝者。
游戲規則:
1、每隊向前劃時一定要一個一個接牢注意協調前進。
2、一點要碰終點線才算完成游戲。
集體接力項目二
游戲名稱:插紅旗(小二班設計)
游戲準備:各班準備小紅旗各6面,插小旗的沙盤六個。
游戲玩法:以班級為組分成5隊,每隊6個親子。游戲開始,孩子和家長將靠近的那只腳結在一起組成三足向場地終點沙盤協調走去,并將幼兒手中的紅旗插在沙堆里,再返回起點,將腳上的繩解下給第二對家庭以相同的方式把小旗送往終點再返回,直到最后一對家庭將彩旗插好。最先插完彩旗的一隊獲勝。
游戲規則:
1.紅旗必須由幼兒插。
2.最后一個插紅旗的幼兒插完紅旗后立即舉手表示獲勝。
項目三:
游戲名稱:小老鼠運蛋(小三班設計)
目的:1、幼兒練習雙手向目標投球的技能,培養幼兒手臂肌肉的發展。
2、增進親子間的感情。
準備:每班六名小朋友和家長組成一隊,六名幼兒站在起跑線后準備。六名媽媽距寶寶十五米處排隊等候,5個框子、、五個紙球,
場地安排:起跑線距球門的控制圈13米,控制圈距球門一米,由家長拿著的框子作為球門。
玩法:每隊第一名幼兒抱球跑13米,至球門一米遠處的控制圈里,雙手將球投入球門,然后家長和孩子將球拿出一起托著球跑回起點給第二個等候的小朋友,第二名幼兒同第一個幼兒的方式游戲繼續進行,直至第六個小朋友,哪隊第一個完成的為勝隊。
規則:1、球必須投進家長手中的球門里,否則幼兒重新操作。
2、家長與幼兒必須一起把球抬回來,途中球掉了由家長撿回從掉球處開始抬。
項目四:
游戲名稱:趕小豬(小四班設計)
游戲準備:五只裝飾成胖小豬的凈水捅,場地五條跑道,五塊積木放終點的,
游戲玩法:每班六個家長六個孩子組成一組。游戲開始:有家長和孩子一起用手推趕小豬至終點返回到起點,第二個同樣的方法直至第六個。看那組第一個完成為勝者。
游戲規則:
趕小豬時一定要在自己的跑道上,并一定要饒過終點的積木返回.
項目五:
游戲名稱:套圈游戲(小五班設計)
游戲準備:自制套圈六個可以用報紙弄成的圈。
游戲玩法:每個班六個家長和孩子組成一組,游戲開始:每班第一對家長聽到口令將套圈套在孩子身上后,立刻站到孩子的前面去,孩子迅速將圈往下套從腳下拿出把圈套在前面家人的身上,這樣重復的套直至終點,然后趕快跑回起點把圈給第二對家長,這樣直至最后一對家長,哪組第一個完成為勝。
游戲規則:套圈一定要從上到下拿出.
趣味運動會方案篇6
一、設計意圖
在運動會活動中,通過設計好玩有趣的親子體育運動項目,讓全園親子共同參與開幕式入場隊列的練習和表演,在運動項目的練習和競爭中,感受運動的快樂,激發幼兒積極參加體育運動的興趣,促進幼兒身體動作的發展。
二、活動總目標
1、發展跑、跨、鉆、平衡、運球等動作,促進身體的協調__、靈活__,培養堅持到底的意志品質。
2、激發參與親子運動會的興趣,感受和父母一同運動的快樂。
三、活動準備
(一)組織工作
1、向全園家長和幼兒發出活動倡議。
2、各年齡階段教師商定適合本年齡段幼兒年齡特點的運動項目。
3、組織親子報名工作。
4、各班組織做好運動會開幕式運動員方陣進場的隊列練習。
5、做好運動會上的人員分工。
(二)經驗準備
幼兒和家長事先了解各項目的玩法,在家中或晨區體育活動中進行練習。
(三)物質準備
1、活動倡議書,海報,運動場布置,活動橫幅,環境創設等。
2、各運動項目所需的用品。
活動地點:
本園__場
指導思想:
本次活動圍繞“我運動,我健康,我快樂”為主題,為孩子和父母創造一個優良的合作氛圍,營造一種主動向上,勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中快樂!!!
活動目標:
1、培養孩子對體育的興趣愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰。
2、讓孩子在各種有趣的游戲中得到體能鍛煉,增強個年齡段幼兒的動作靈活__和協調能力。
3、培養幼兒之間的友好合作精神,感知團結奮進的力量,感受合作精神的美好。
4、通過形式多樣的親子游戲,增強父母與孩子之間的情感交流,更好的達到家園同步。
具體程序:
1、各工作人員到位,運動員到位。
2、國旗隊,校旗隊,擊鼓隊入場
3、全體起立,奏國歌,升國旗。
4、園長講話
5、父母代表講話
6、運動員代表宣誓
7、運動員退場
8、體育才能展示(音樂響起)
__隊——滑板車隊——自行車隊——跳繩隊——踩高蹺隊——呼啦圈隊——拍球隊——武術展示
9、各班輕器械__表演(分年級組進行,各班自編)
10、各班拉拉隊助威(小班由父母和孩子一起表演助威)
11、各項游戲比賽開始
12、頒獎儀式
集體獎三名(最佳形象獎、最佳組織獎、最佳參與獎)
個人獎分年級一等獎一名,二等獎二名、三等獎三名。每個游戲設一個獎項
趣味運動會方案篇7
一.活動前言
趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
二.活動目的
為了幫助同學們在繁忙的學習之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現同學們積極、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課余生活,促進同學們之間的團結和友誼,加強同學們的團隊合作意識。
三.活動聲明
本活動旨在強健體魄、促進友誼、溝通感情,無仸何商業性質。發起人、參與者、場地所有人均不為此負仸何責仸。受疫情影響,所有同學必須戴口罩。
四.活動內容
1.兩人三足跑:各班由8人參加,參賽人員需要用繃帶綁在一起,比賽為50米距離接力賽,起點和終點各站四名兩組,最后兩名同學佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
2.袋鼠跳:各班由6人參加,參賽人員需要把雙腳放進準備好的布袋雙腿跳躍前進,比賽為20米接力賽,起點和終點各3名同學,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
3.跑火車:各班級由10名同學參加,參賽人員需要把左手放在前面的隊員肩上右手抬起前面一人的右腿,哨聲吹響時全部先前跳,中途腳落地的隊伍總成績時間加5秒,要的最后一名同學跳過終點線計時才算結束,比賽距離為20米,用時隊伍少的獲勝。
4.夾乒乓球:各班級由5人參加,比賽距離為15米起點即為終點,參加人員需要用筷子夾起乒乓繞行障礙,期間乒乓球不能掉落,掉落則在總時間后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
5.長桿跑:各班級由5人參加,比賽距離為50米(全程為一百米)起點即為終點,參賽人員需要雙手同時握住長桿,同時起跑到中點繞回,用時隊伍少的獲勝。
6.上球投籃:各班級由3人參加,時間為2分鐘接力投球,選手每次投球必須運球回三分線在運球上籃投球,3人接力2分鐘,時間結束進球多的獲勝。
7.螃蟹背西瓜:各班級由6人參加分為三組兩人一組,比賽距離為三十米接力賽,起點即為終點,兩人背靠背將籃球放入兩人中間夾住,哨聲響起開始起跑繞過中點回來將球交給下一組,比賽過程中球掉落則在總成績后面加時5秒,最后一組佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
8.趕豬跑:各班級由6人參加,比賽距離為50米接力賽起點即為終點,隊伍3人在起點3人在中點,由第一名用軟桿追趕足球,保證足球能夠到達隊友中,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
9.乒乓球繞障礙:各班由3人參加,比賽距離為20米障礙接力賽起點即為終點,3人需要依次把乒乓球放在球拍上繞行往返途中不可用時觸碰乒乓球,乒乓球掉落則在總成績后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
10.快速傳球:各班由10人參加,比賽距離為10米,比賽人員需要借助手上的U型槽將球傳如對面杯子中,當球脫離第一個人的時候第一個人迅速跑到隊伍后面接力,接力過程不可用手觸碰球或終點的杯子,求掉落需要從頭開始,求落入杯子用時少的隊伍即為獲勝。
11.水中撈月:各班參賽人員不定(為個人賽),參賽人員用筷子將浸泡在水里的彈珠夾入空的容器中掉落不算,限時為一分鐘數量多的獲勝。
五.活動流程
1.4月份進行活動宣傳。
2.提前向學校申請第二教學樓。
3.通知各部部長有關活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉告。
(1).體育部負責裁判與事后統計。
(2).治檢部負責監督與維持秩序。
(3).主持團負責本次活動的導播工作。
(4).學習部負責獎品發放。
4.活動當天提前半小時安排人員布置現場。
5.人員簽到,收取公益時間表。
6.活動前熱身,發放道具,分配小組。
7.推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內容及活動的意義和比賽的要求。
8.維持活動現場秩序和衛生。
9.現場拍攝。
10.活動結束后,各部門人員做好以下工作:
(1)生活部:清理現場,回收工作用具。
(2)外聯部:道具的歸還。
(4)主席團:維持好現場秩序,確保每個人員安全離開。
六.活動時間:
待定
七.活動地點:
操場
八.主辦單位:
主辦單位:藝術設計學院團總支
承辦單位:藝術設計學院學生會
九.大賽對象與報名方式
1.參賽對象:藝術系全體學生均可參加
2.報名方式:有意向者至各班班長和團支書處進行報名。
十.注意事項
1.比賽開展之日工作人員到位
2.備用比賽場地的確定及調配利用
3.提前準備一份醫療箱
4.本次比賽必須遵循友誼第一比賽第二的原則
5.比賽進行時拍攝工作
6.未盡事宜零時商量
7.如遇其他不可抗因素影響本次活動推遲
十一.經費預算
趣味運動會方案篇8
一、活動主旨:
本著樹立“健康第一”思想,以活動為依托,實施“我參與我快樂”的精神,推動中學體育活動的廣泛開展;培養學生不斷創新、奮發進取的精神,充分展示學生“快樂、健康、和諧、團結、向上”的優秀品質,培養學生的集體榮譽感。
二、時間地點
運動會時間:20__年9月崔樓中學田徑場。
運動會報名時間:20__年9月20日--22日。
三、比賽項目設定
田徑類:100m(男、女),200m(男、女),400m(男、女),1000m(男),800m(女),立定跳遠(男、女),實心球(男、女)趣味類:雙人背球跑、袋鼠跳、100m迎面接力、拔河、五人六足(男女組)
教職工:100m、雙人背球跑、袋鼠跳、跳遠。
四、報名方法及要求
1、身體健康的在校學生均可報名參賽,以班為單位在班主任處報名,報名表統一交到體育組。
2、每班限報10人每人限報三項。(團體、接力除外)
3、參加項目的教職工到工會報名。
五、人員工作安排:
大會組委會
主任委員:副校長
副主任委員:領導班子
委員:各班班主任運動會辦事機構
競賽組:體育組成員
宣傳組:
紀律安全組:
成員:
仲裁委員會:
運動會裁判名單:
總裁判長:
徑賽裁判長:
發令主裁判:
發令裁判員:
檢錄主裁判:
檢錄裁判員:
計時主裁判:
計時裁判員:
終點記錄員:
檢查主裁判:
檢查裁判員:
田賽裁判長:
跳遠裁判員:
實心球主裁判:
實心球裁判員:
立定跳遠主裁判:
立定跳遠裁判員:
總記錄:
六、運動會主要流程
(一)開幕式
開幕式活動程序安排
1、07:30~07:45:全體工作人員到崗,各工作組檢查準備工作。
2、07:45:各儀仗隊和各班代表隊在操場指定位置集合列隊。
3、08:00:開幕式正式開始,宣布各方隊入場
進場順序:國旗、校旗、運動會旗、裁判方隊、各班方隊(入場順序七一班----七二班---------九四班-----九五班)
4、08:20~08:50
(1)全體肅立、奏國歌、升國旗。
(2)宣布運動會開幕、致開幕辭
(3)裁判員代表宣誓
(4)運動員宣誓
5、08:50運動會比賽開始
七、裁判員和班主任培訓時間地點:
20__年(時間待定)
八、競賽規則及方法:
1、100m、200m、400m(男、女)
方法:每班男、女各2人。搶跑一次將直接罰下。(必須安規定執行)
規則:預賽:以年級為單位進行,每組4人比賽
決賽:以年級為單位進行,取成績最好的6人進決賽。
2、男子1000m
方法:每班男生1-2人。搶跑一次將直接罰下。(必須安規定執行)
規則:以年級為單位進行決賽,取成績最好的6人計入總分。
3、女子800m
方法:每班女生1-2人。搶跑一次將直接罰下。(必須安規定執行)
規則:以年級為單位進行決賽,取成績最好的6人計入總分。
4、男、女子立定跳遠
方法:每班男、女各2人。每人連續跳3次,取三跳中的最好成績記名次,如若犯規將不記成績(必須安規定執行)
規則:以年級為單位進行決賽,取成績最好的6人計入總分。
5、男、女子實心球
方法:每班男、女各2人。每人連續投擲3次,取三投中的最好成績記名次,如若犯規將不記成績(必須安規定執行)
規則:以年級為單位進行比賽,取成績最好的6人計入總分。
6、雙人背球跑
方法:每班男、女各4人(共8人)。兩人背向雙臂相扣把球放在中間,側向快速移動。
規則:采取計時比賽,完成最快的班級獲勝。若半途球掉下須在原定調整好前行,距離為20m。
7、五人六足
方法:每班男女生各六人(總共十二人)。用繩帶綁住相鄰的腳踝處,五人用六只腳快速向前跑動。
規則:采取計時比賽,完成最快的班級獲勝。距離為30m。
8、袋鼠跳
方法:每班男、女各4人(共6人)。每位運動員必須把雙腳放在編織袋里跳動,若某只腳在比賽時露出編織袋視為犯規,需在原地整理好,再出發。
規則:30m往返接力賽,采取分組迎面接力的形式,跳至對面,完成最快的班級獲勝。用時最短者獲勝。
9、拔河
方法:七年級組(1-5班)、八年級組(1-5班)、九年級(1-5班)各選拔20人(男女各10人)分男女組參賽。
規則:比賽前抽簽決定對手,采用淘汰制,每局交換一次場地,三局兩勝制。
10、100m迎面接力
方法:每班男女各4人(共8人)100m起終點各站2人,迎面接力跑,分男女組。
規則:100m迎面接力不可錯道,必須跑至終點才可交接接力棒,完成最快的班級獲勝。
九、名次、積分
1、個人項目第1-6名記分,分別得7、5、4、3、2、1分。團體第1-3名記分,分別得14、10、8分。
2、個人和團體比賽積分記入班級總分。
3、若成績并列,則共享該名次
十、獎勵
1、根據班級團體總得分排名進行獎勵,個人獎勵前三名。
2、如遇總得分相同,則獲得第一名多者名次列前;
3、設“體育道德風尚獎”(每年級一個),由該獎項評選小組(校長負責制定評比條件并執行評比)根據各班在運動會上的表現評定。
4、獲單項前6名發給個人名次獎
十一、報名要求
按照報名表上的要求在規定的時間內報完,報名時間截止后不得更改
十二、裁判要求
佩戴好工作牌,在比賽前到達比賽場地,出現技術上問題時找裁判長詢問解決。
十三、裁判員工作職責說明
全面統籌協調:
副總裁判長:負責開閉幕式和賽事的指揮,監督整個賽事正常有序的進行,裁判員培訓。
趣味裁判長:負責組織趣味裁判員的工作和所有趣味項目的比賽順利進行,協調好各項目裁判員的工作和職責,監督比賽過程。
徑賽項目裁判員:負責組織所有計時項目的進行,終點計時裁判記錄成績(上交成績表)。
迎面接力裁判員:負責在起點處發令和記時,監督比賽有無犯規現象,記錄成績(上交成績表)。
雙人背球跑:負責在起點處發令和記時,監督比賽有無犯規現象,記錄成績(上交成績表)。
五人六足:負責在起點處發令和記時,監督比賽有無犯規現象,記錄成績(上交成績表)。
100m迎面接力跑:負責在起點處發令和記時,監督比賽有無犯規現象,記錄成績(上交成績表)。
袋鼠跳裁判員:負責在起點處發令和記時,監督比賽有無犯規現象,記錄成績(上交成績表)。
拔河裁判員:負責發令,左邊繩裁判員(清點人數,防止其他人等干擾比賽),左邊繩裁判員組織班級比賽。
十四、運動會安全事項
1.各代表隊應加強對師生員工的管理和教育,精心組織好本班人員觀看比賽和參加比賽。
2.師生員工應嚴格遵守賽場紀律和各項規章制度,聽從執勤人員的指揮,自覺維護賽場秩序。
3.非參賽人員嚴禁進入比賽區。
4.參賽運動員應冷靜對待輸贏,自覺服從裁判,尊重裁判,遵守競賽規則。
5.嚴禁向運動場投擲飲料瓶、雜物。嚴禁觀眾之間、運動員之間出現相互謾罵、攻擊和不文明行為。
趣味運動會方案篇9
一、運動會名稱
《健康與愛同在》
二、目的及意義
運動會背景及目的:
隨著科學技術的迅猛發展和經濟的全球化,人類社會物質文化生活水平從整體上有了大幅的提高,但是也給現代的生活方式造成了人類心理壓力增大,所以健康不僅僅是沒有疾病,而是在身體和心理的健康發展,由此我們要從孩子們抓起,激發和保持學生的運動興趣,提高學生的體質健康水平,培育頑強拼搏、團結合作的體育精神,做一個健康向上,充滿活力的小學生,讓愛伴隨著美好的童年。
運動會的意義:
趣味運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和讓人提起興趣的趣味活動融合在一起,我們把趣味運動和同學們的學習、娛樂的需求進行融合,特開展體育周活動,使其融合了體育、文化、趣味、智力、團結、堅持等元素,增強了一定的觀賞性,徹底的做到讓學生在娛樂中鍛煉身體,在娛樂中學習凝聚力,發揮智力和個性特點,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活
實新學校“健康與愛同在”趣味運動會比賽規程:
一、比賽時間:__月__日
二、比賽地點:實新學校升旗廣場。
三、比賽項目:詳見項目及規則表。
四、報名辦法:各班以每個項目要求人數為單位報名。
五、比賽項目(共13個項目)
繞物接力匍匐前進四人背集氣球鐵人三項一腳定江山趣味傳球齊心協力同舟共濟鼓樂喧天穿衣趕球粒粒皆辛苦愿者上鉤背集氣球
六、錄取名次及獎勵方法:
團體獎勵:按總積分年級取前三名,單項比賽按名次一、二、三、四、五名,積分分別為5、4、3、2、1分。(注:一、二年級設置前兩名)
七、各班不得棄權
八、如有不清之處請及時咨詢體育組
注:因場地受限,比賽項目高低年級分開進行,__月__日上午全校師生在升旗廣場參加開幕式,開幕式結束后,高年級帶離升旗廣場班主任負責上課,比賽期間其他同學不允許到場,其余老師按分工進行,__月__日下午高年級進行比賽,低年級學生由班主任負責上課,望各班做好準備。
九、時間安排
__月9號上午
7:30各班集合并依次帶到升旗廣場。7:50開幕式(各年級方陣隊、創意出場)
8:20開場歌(相信自己)8:40各單位準備就緒
8:40運動會各項目比賽開始8:50正式開始高年級比賽項目
__月9號下午
1:40各單位準備就緒1:50低年級進入比賽場地進行比賽
十、風采展示
1、首先是各個班的班隊旗入場,然后由各個隊長到臺上領取各班的班隊旗。
2、各年級候場區在舞臺的西側,一至六年級依次入場,一班在前五班在后,開始后年級全部進行整隊,其次是齊步走。年級方陣在前,隨后是各班級方陣,每個學生手持自己所代表的國家國旗。
3、每個年級代表不同的大洲,年級方陣展示每個大洲的特點。
(1)一年級代表南美洲,南美洲共有12個國家,平均每個班級代表3個國家,學生手中展示3個國家的國旗。
(2)二年級代表大洋洲,大洋洲共有14個國家,平均每個班級至少代表3個國家,學生手中至少展示3個國家的國旗。
(3)三年級代表北美洲,北美洲共有23個國家,平均每個班級至少代表4個國家,學生手中至少展示4個國家的國旗。
(4)四年級代表歐洲,歐洲共有43個國家,平均每個班級至少代表8個國家,學生手中至少展示8個國家的國旗。
(5)五年級代表亞洲,亞洲共有48個國家,平均每個班級至少代表9個國家,學生手中至少展示9個國家的國旗。
(6)六年級代表非洲,非洲共有53個國家,平均每個班級至少代表10個國家,學生手中至少展示10個國家的國旗。
4、入場式進行完,低年級由班主任老師帶回班里上自習。比賽完后各班帶隊老師可組織部位學生自由進行練習或者比賽。
實新學校“健康與愛同在”趣味運動會項目名稱及規則
高低年級共同項目:
迎面接力
【參賽人數】:每個班級20人(6女14男)
【比賽器材】:接力棒
【比賽方法】:比賽開始前,參賽人分為兩隊每隊10人分別站在起跑線后,第一名隊員手持接力棒,裁判員發令后比賽開始。一個年級同時進行。
【比賽規則】:裁判員法令后,隊員開始比賽,必須手持接力棒。接棒人不得超出起跑線,如有違反比賽規則將取消比賽成績。
【項目比賽目的】:此項目著重發展學生的協調性和團隊協作能力。
高年級項目:
繞物接力
【參賽人數】:每隊8人(男女不限)
【比賽器材】:足球、障礙物
【比賽方法】:比賽開始前,參賽隊員立于起跑線后,手持球把球放在腳下。裁判發令后,隊員腳踢球繞過前方的障礙物再回到起點,將球傳給下一個人。賽程為10米(根據場地大小而定)。以參賽隊員的任一腳踩在越過終點線進行交接,下名隊員方可進行比賽,最后一名隊員回到起點后計時停止。
【比賽規則】:參賽隊員站于起跑線后,裁判員法令后,計時開始,隊員開始比賽。最后一名隊員完成比賽后用時最短為勝。
【項目比賽目的】:此項目著重發展學生的靈敏度,協調性及柔韌性
四人背集氣球
【參賽人數】:每隊5名隊員(男女不限)
【比賽器材】:氣球、筐子
【比賽方法】:比賽開始前,參賽隊員站在起跑線后,四人手臂相互環繞,一名同學專門放置氣球,把球放在四個人的背部,裁判員發令后,比賽開始,四人齊心協力把球運到前面的筐子里面。在三分鐘時間內集球多者為勝。
【比賽規則】:裁判員法令后,隊員開始比賽,比賽時間3分鐘,比賽結束后,裁判員統計球數。
【項目比賽目的】:此項目著重發展學生的協調性和團隊協作能力。
鐵人三項
【參賽人數】:每隊6名隊員(男4女2)
【比賽器材】:鐵架、排球、籃筐
【比賽方法】:比賽開始前,隊員站在起跑線后,裁判員發令后比賽開始。隊員要跳過前方的鐵架然后拿起排球,把球投到前方的籃筐里,直到把球投進才可返回,交于下一人,依次進行,用時少者為勝。
【比賽規則】:裁判員發令后,計時開始,用時少者為勝。
【項目比賽目的】:此項目著重發展學生的速度、靈敏性與協調性。
一腳定江山
【參賽人數】:每隊6名隊員(3男3女)
【比賽器材】:沙包
【比賽方法】:比賽開始前,6名隊員手持沙包站成一排,用雙腳夾住沙包投到前方區域內,由內到外依次減少共5環,每人三次機會,裁判員發令后,比賽開始,最后一人完成比賽后,裁判員統計成績,環數多者為勝。
【比賽規則】:裁判員法令后,比賽開始,比賽距離5米。
【項目比賽目的】:此項目著重發展學生對力量的控制力及心理素質的培養。
趣味傳球
【參賽人數】:每隊10名隊員(5男5女)
【比賽器材】:籃球
【比賽方法】:比賽開始前,10名隊員成縱隊站于比賽場地處,比賽開始時,最后一名隊員手持籃球,第一名隊員準備接球,最后一名隊員從胯下傳至第一名隊員,接球后跑到最后一名隊員后邊進行胯下傳球,第二名隊員接球,依次進行。
【比賽規則】:裁判員法令后,比賽開始,在比賽過程中,其余隊員不能觸碰球,如果出現碰球或球在前進過程中停止,需從頭開始,計時最少者勝利。
【項目比賽目的】:此項目著重發展學生的速度、協調、合作
同舟共濟
【參賽人數】:每隊25名參賽隊員(男女不限)
【比賽方法】:比賽開始前,參賽隊員分為兩人一組,分別頭頂頭躺在比賽場地,共五組。比賽開始后,躺地隊員雙手舉起把運輸人從第一組運輸到第五組,比賽結束,用時少者為勝。
【比賽規則】:參賽隊員站在起點處,做好出發準備,裁判員發令后,參賽隊員開始,比賽結束后,用時少者為勝。
【比賽目的】:此項目著重發展學生的控制身體能力、協調性、準確性及團隊合作能力。
粒粒皆辛苦
【參賽人數】:每隊8名參賽隊員
【比賽器材】:桌子一張,水盆一個,水杯一個,筷子一雙,玻璃球若干
【比賽方法】:參賽隊員一路縱隊站在桌子前,比賽開始后用筷子夾起盆中玻璃球放在水杯中將筷子交于下一人,依次進行,比賽時間為兩分鐘,比賽結束后以以水杯中玻璃球多少判定名次,多者為勝。
【比賽規則】:參賽隊員站在起點處,第一名隊員做好準備,裁判員發令后,比賽開始,計時開始,在比賽過程中不得有其他隊員進入場地,如有玻璃球掉落,則立刻交給下一個伙伴,在規定的時間內,進行完比賽,裁判員結束令發后,則比賽立即停止,如有作弊現象,則取消該參賽隊的該項目成績。
【比賽目的】:此項目著重發展學生的穩定性、控制力、耐力。
低年級比賽項目:
愿者上鉤
【參賽人數】:每班8名參賽隊員
【比賽器材】:礦泉水瓶8個,釣竿一個,繩子一根,小磁鐵一塊,鐵釘8個
【比賽方法】:參賽隊員手持釣竿,站在端線垂釣,釣出瓶中鐵釘,將釣竿交給下一名隊員,下一名隊員繼續垂釣,依次進行,比賽過程中如果出現瓶子倒了則交給下一名伙伴,直至最后一名隊員比賽完,比賽結束。
【比賽規則】:參賽隊員成縱列站在起點處,第一名隊員捧球做好準備,裁判員發令后,比賽開始計時,直至最后一名隊員參加完比賽,比賽結束,用時最短的.為勝。比賽必須嚴格遵守裁判員的判罰,如有違規,則會被取消該項目的比賽成績。
【比賽目的】:此項目著重發展學生的耐力,精確度,協調性及平衡性。
背集氣球
【參賽人數】:每班7名參賽隊員
【比賽器材】:紙箱子一個、氣球數個若干
【比賽方法】:參賽隊員分為兩人一組,放球人員一個,比賽開始前,兩個人一組,依次站在起跑線后,比賽開始后,參賽隊員背夾球向前行走,把球運輸到前方的箱子里面,然后返回下一組進行,依次進行,比賽時間為2分鐘,在規定時間內氣球數量多者為勝。
【比賽規則】:參賽隊員成縱列站在起點處,第一名隊員捧球做好準備,裁判員發令后,比賽開始計時。
【比賽目的】:此項目著重發展學生的耐力,精確度,協調性及平衡性
匍匐前進
【參賽人數】:每隊10名隊員(男女不限)
【比賽器材】:若干麻袋
【比賽方法】:比賽開始前,參賽隊員站在起跑線后,裁判員發令后,計時開始,學生從口袋的一端開始向前爬行,爬到口袋的另一端,第一個人爬出以后第二個人才能開始,依次進行,最后一人完成比賽后計時停止。比賽結束后用時最少者為勝。
【比賽規則】:裁判員法令后,計時開始。完成比賽后用時少者為勝。
【項目比賽目的】:此項目著重發展學生團隊合作能力和協調能力。
齊心協力
【參賽人數】:每隊12名隊員(男女各半)
【比賽器材】:木棒兩根(1m)、皮球一個、障礙物若干
【比賽方法】:比賽開始前,參賽隊員成兩路縱隊分別站在起點線和終點線處,起始點相距10米。起點的前兩名參賽隊員用兩根木棍夾住皮球做準備,裁判員法令后,比賽開始。兩人協作保持平衡,繞過中間的障礙物至終點傳于下一組同學繼續,依次進行,用時少者為勝。
【比賽規則】:參賽隊員平均站在起點和終點處,第一組隊員開始比賽,則計時開始,在比賽過程中必須保持協調前進,繞過障礙物。在比賽的過程中,如皮球掉落則該組參賽隊員馬上撿起,從掉落的地方從新開始,比賽必須按照裁判員的要求。最后一組隊員比賽結束,則計時停止,用時最短的為勝。
【比賽目的】:此項目著重發展學生的專注力,協調性及柔韌性
鼓樂喧天
【參賽人數】:每隊8名隊員(男女各4人)
【比賽器材】:鼓一套、眼罩
【比賽方法】:起始點相距8米,終點放置大鼓,參賽隊員分成兩人一組,兩人通過語言完成擊鼓,擊鼓后摘掉眼罩,迅速返回起點,下一組接力開始。比賽過程中不能用手或其它部位觸碰參賽隊員
【比賽規則】:參賽隊員站于起跑線后,裁判員發令后,計時開始,隊員開始比賽,在比賽過程中不能用手或其它部位觸碰參賽隊員,違規加時10秒,用時少者為勝。
【比賽目的】:此項目著重發展學生的團結合作能力、語言描述能力。
穿衣趕球
【參賽人數】:每隊6人(男女不限)
【比賽器材】:木棒一根(1m)、足球、衣服、筐子
【比賽方法】:起始點10米距離,比賽開始后,起點1人拿起衣服把衣服穿好然后手持木棒驅趕足球向前走,手不離棒,棒不離球驅趕至終點,把衣服脫下放在筐子里,然后趕球返回,交給下一位伙伴,依次循環,用時少者為勝。
【比賽規則】:參賽隊員站在起點處,第一名參賽隊員做好準備,裁判員發令,比賽開始,計時開始,在比賽過程中如有手、木棒、足球三者分離前進,則被會被加時5秒,直至最后一名參加完比賽,比賽結束,用時最短的為勝。比賽必須嚴格遵守裁判員的判罰,如有違規,則會被取消該項目的比賽成績。
【比賽目的】:此項目著重發展學生的協調性、柔韌性。
趣味運動會方案篇10
一、運動會精神及意義
夏是成長的象征,夏是豪情釋放的季節,為了豐富大學生的課余文化生活,深化我校體育特色,展現全校師生良好的精神風貌和充滿斗志的活力,給大學生體育愛好者一個展示自我的舞臺,在這個季節里,我們將舉辦大型夏季運動會活動。給全學校同學創造機會,促進學生之間的交流。并希望通過此次運動會的舉辦,經過籌備、參加比賽,幫助學生接觸社會、融入社會,增強社交能力,學習社交技巧。再加上我們國家已成功舉辦了奧運會,我們更應該為弘揚體育精神而奮斗,營造一個文明向上的校園文化氣氛。
作為承辦學院,也就是參賽的學院,我們將盡自己的義務和努力為大家帶來精彩的比賽和一屆成功的運動會。
二、運動會主題
本次運動會以“增強大學生體育精神,展現理工風采”為主體,來提高同學們的身體素質,培養同學們的團體精神和拼搏精神。充分體現全體師生不畏困難,積極向上的精神,進一步增進師生之間的交流和友誼。雖然我們是剛剛成立的學院但是在我們身上將會更好的體現。
第二部分運動會具體時間安排及運動項目
規則:
一、活動時間:20__年x月中旬到x月中旬
二、活動地點:__理工大學西區操場。
三、活動主辦:__理工大學校學生會。
四、活動對象:__理工大學全體同學。
五、活動流程:
1、宣傳階段:(1)宣傳部出海報及版面進行宣傳。(2)懸掛條幅宣傳。(3)開班長會議傳達會議精神(考慮)。(4)學校廣播站播報。
2、報名階段:在學生會主席部長會議時發放登記表,設置截止日期。
3、活動項目:
競賽:
(1)男子100米、200米、400米、110米欄、女子100米、200米、400米:參賽隊員不準穿長釘鞋,起跑時必須蹲立起跑,發令槍響后才能起跑,搶跑兩次者取消參賽資格,起跑后不準換道不準拉扯否則取消參賽資格。最后取成績最好的前八名進行決賽。
(2)男子800米、1500米、3000米、5000米、10000米、女子800米、1500米、3000米:起跑后即可換道,過程中不準拉人,不準帶跑,不準換人,如有發現,取消比賽資格。
(3)接力賽:
參加人員:4人(100米(男女)和400米(男)接力)
比賽規則:四個選手分別站在指定的旗袍位置,由第1個選手起跑,依次將棒傳到第2個的選手手中,依次進行,有最后一個選手沖刺,每人跑規定的路程。比賽過程中選手不能竄道,否則取消比賽資格。
(4)四人五足(考慮):參加人員:4人一組
比賽規則:1)比賽前由四個選手自行綁腳,但必須由工作人員檢查以后方可參加比賽。
2)比賽時每組分配兩條跑道寬度,比賽中不允許超越本組寬度的界限。
3)比賽的距離為50米,先到終點者獲勝。
4)檢錄時每組參賽的四名選手必須全部到場方可參加比賽,不允許替換任意譯名參賽選手。
田賽:
(5)三級跳
要求:兩組分別進行,隊員按抽簽先后順序進行比賽,每組進行2輪,每名隊員取最佳成績作為最后成績。
(6)男子跳遠、女子跳遠:選手起跳時不能踏過跳板,否則按犯規處理,選手可以跳三次,按最好成績算。最后取成績最好的前十名進行決賽。
(7)男女鉛球:規定的次數能取最好有效成績,沒有預賽,直接根據成績決出最后名次。
(8)男女鐵餅:規定的次數能取最好有效成績,沒有預賽,直接根據成績決出最后名次(注意比賽區域,避免意外受傷情況)。
(9)男女標槍:按順序出場進行第一輪初賽,成績前十名進行最后決賽。(注意比賽區域,避免意外受傷情況)
(10)男女跳高:對于每位運動員在自選高度上有3次試跳機會,按照高度運動員依次出場。
備注:所有選手參賽前必須出事有效證件,如有頂替者取消資格。如身體不易劇烈活動的同學請勿參加。
第三部分本職工作
作為參賽學院一方,我們組織最好的隊伍參加這一屆運動會,力爭獲得好成績,我們會管理好自己的隊伍,盡量不會出現違紀現象,我們會以新學院新風貌一屆運動會,學生會體育部各位干事會在部長的領導下,作好本職工作。
第四部分與贊助商互動
本次活動以促進我校體育鍛煉氛圍,增進師生交流為目的,追求友誼第一,快樂第一。為了增加此活動的趣味性以及參與廣泛性,本次活動由趣味類項目和常規天井類項目兩部分組成。參賽隊員是一班級為單位報名參加,我校及院外聯部是本次活動的指定宣傳單位。
1、可行性分析和宣傳方式
(1)為期二周的大橫幅宣傳,在學校內懸掛橫幅,活動前三天粘貼在食堂、教學樓等人流量最多的位置。
(2)我們將在運動會的宣傳海報中點明貴公司為贊助單位。
(3)在運動會期間作為獨立的宣傳方式在學校內進行宣傳。
(4)運動會前后在我們理工廣播站黃金時間進行宣傳。
2、宣傳效應:
(1)海報和傳單上會注明本次活動由__公司贊助舉辦。傳單由贊助商提供。
(2)本次活動還可以幫貴公司在學校派發傳單。
(3)獲獎運動員的獎品由贊助商提供。
(4)橫幅有表明贊助商。
(5)活動需要的一些物品須贊助商提供。
3、贊助活動意義:
增加校企間的交流與合作,共同學習,共同發展。實現雙贏。
通過贊助相關活動樹立企業形象,提高贊助商的經濟效益。
第五部分獎項設置及預算
一、比賽獎項:
男子100米、200米、400米、110米欄、女子100米、200米、400米、男子800米、1500米、3000米、5000米、10000米、女子800米、1500米、3000米、接力賽(100米和400米接力)、四人五足(考慮)、三級跳、男子跳遠、女子跳遠、男女鉛球、男女鐵餅、男女標槍、男女跳高項目取冠、亞、季軍。
接力賽(100米和400米接力)、四人五足(考慮)取團體獎前三名和優秀獎三名。
二、運動會預算(經濟學院)(整個運動會獎項省略):
運動員服裝:
競賽共計__套,每套__元,共計__元。
田賽:每項x套,共x項:__套,每套__元,共計__元。
(對于運動員服裝和跑鞋的問題,賽后將物品回收,以備下一屆運動會)
運動員飲用水:__箱純凈水,每箱__元,共計__元。
獲獎運動員獎勵:__元。
預算合計:__元。
趣味運動會方案篇11
一、指導思想
通過開展豐富多彩的課外活動,培養學生廣泛的興趣和愛好,增強體質,促進健康,使學生在德、智、體、美、勞全面發展。第二課堂活動可以彌補第一課堂的不足,培養學生各種良好的.素質,增長知識,增長才干,使學生的個性特長得到充分的發展。學校根據小學生年齡特點,決定在全校學生中開展陽光體育"和諧之花"跳繩比賽。
二、組織領導及裁判員安排:
1、組長:
總裁判員:
2、長繩:
甲區(甲班):
乙區(乙班):
3、短繩:
照相:
廣播:
醫療:
安全:李爾
新聞、成績統計:
場地布置:
紀律:
三、活動時間及安排
1、各班在活動的基礎上,挑選優秀選手參加學校組織的跳長繩,時間為4月2日下午(2:40準時開始),具體安排另行通知。
2、大隊部配合體育教師組織學生進場并放運動員進行曲。
3、郭校長致開幕詞并宣布比賽開始。
四、比賽安排
1、比賽以班級為單位,設跳長繩、短繩項目。
2、比賽按1———6年級順序進行。
3、長繩:一、二年級比賽時間為3分鐘;三、四、五、六年級比賽時間為5分鐘。
(1)3—6年級跳長繩時間5分鐘,繩子停在兩腳之間為失誤,中途失誤可繼續比賽,但失誤次數應扣除,搖繩者必須在聽到信號后才能搖繩。比賽中途搖繩隊員不能更換,但能換手,違反比賽規則,將取消成績。
(2)1—2年級跳長繩時間3分鐘,由正、副班主任搖繩,繩子停在任何1名隊員腳下為失誤,中途失誤可繼續比賽,違反比賽規則,將取消成績。
4、短繩:各班選出5男5女參賽,時間為1分鐘。
五、評比規則
1、參賽班級為全校所有班級,按年級分組。
2、參加比賽人員數:(每個班級)
跳長繩:男10人、女10人、搖繩2人。
跳短繩:男、女各5人。
3、長繩分別取一等獎一名、二等獎一名。(5、3分)
4、短繩分別取前六名。(7、5、4、3、2、1分)
5、最后將長繩、短繩的總分累計,分別評出陽光體育"和諧之花"跳繩比賽一等獎一名、二等獎二名、三等獎若干名,及體育道德風尚獎一名。
趣味運動會方案篇12
一、 活動主題:快樂運動 健康工作
二、 活動目的:為提高全體機關干部團體協作能力,體驗運動樂趣,
增強健身意識,營造“比健康、比工作、比效率”的濃厚氛圍。
三、 活動時間: 年 月 日
四、 活動地點:大院院內
五、 參加人員:全體機關干部
六、活動流程:
(一)團體項目:
1、背夾球接力 比賽道具:氣球
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出2組(4人)進行比賽;比賽開始時各組在起點處站成一路縱隊,每組隊員背對背,兩人手臂相挽,將球夾在兩人的后背之間。裁判發令后,第一組隊員出發,到終點處時,將球傳給第二組,第二組以如此的形式出發。第三、四組以此類推。第四組先到終點的代表團為勝。
注意事項:交接過程中如果球掉落,必須由掉球人將球撿起。如果行進中掉球,正在比賽的兩名隊員均可撿球,但必須回到掉球處繼續前進。
2、三人四足: 比賽道具:繩子
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出1組(3人)進行比賽;3個人站成一排,把第一個人的右腳和第二個人的左腳綁
起來,再把第二個人的右腳和第三個人的左腳綁起來,比賽開始,第一組3人從起點向終點跑去,達到終點后第二組以如此的形式出發。第二組最先到達終點的代表隊為勝。
注意事項:綁腿位置為小腿中部;比賽過程中中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續前進;三人都過終點,計時結束,以耗時最少為勝方。
3、齊心協力
比賽道具:呼啦圈、氣球
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出1組(2人)進行比賽;比賽開始后,第一組兩人綁腿后抱球套在呼拉圈內,從起點跑向終點,到達終點后第二組以如此的形式出發。第二組最先到達終點的代表隊為勝。
注意事項:如果交接球過程中球掉落,必須由掉球人將球撿起。如果行進中掉球,正在比賽的兩名隊員均可撿球,但必須回到掉球處繼續前進。
4、心有靈犀 比賽道具:題詞卡
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出1組(2人)進行比賽;每組5個成語或詞語,游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人表演動作,一人猜測),然后由工作人員把需猜測的成語或詞語舉在猜測人背后,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。兩組猜出詞語最多且用時最少的代表團獲勝。
注意事項:動作者可以用語言來解釋,但不能說出成語或詞語中
的字。
5、跳大繩 比賽道具:跳 繩
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團限報10人,男女不限,其中2名為搖繩隊員,上場跳繩隊員為8名。
注意事項:限時5分鐘,跳繩過程中出現失誤者退出比賽。其他隊員繼續跳繩,跳繩時間最長,剩余隊員最多代表團為勝。
6、拔河
比賽道具:拔河繩
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每個代表團限報10人,女同志不得低于2名。比賽采用三局兩勝制。
注意事項:要求參賽隊員空手,不準戴手套;出現下列情況判對方獲勝:(1)某隊隊員任何一只腳踩出邊線時;(2)某隊隊員手超過限制標志握繩時;(3)該隊在比賽中人數超出規定時(運動員總數多出規定人數和女運動員少于規定人數);(4)本方非參賽隊員在比賽中接觸拔河繩或參賽運動員身體任何部位時;(5)比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完一場后不可立即松繩。
(二)個人項目
1、托球跑
比賽道具:乒乓球、球拍
比賽方法:比賽開始,參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發3分鐘內運球最多者為勝。
注意事項:行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始。
2、踩氣球 比賽道具:氣球
比賽方法:每個人的腳上綁上一(兩)個氣球,比賽開始后,每個人一方面去踩破他人的氣球,同時必須保持自己的氣球不被踩爆。剩余氣球最多者勝出。
注意事項:女同志不得穿高跟鞋;比賽過程中只許踩球不得踢球。
七、工作人員分工
1、每代表團選出兩名裁判。 2、活動準備:團委 3、活動宣傳報道:宣傳室
八、趣味運動會所需物品
九、運動會比賽注意事項
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。 2、裁判必須做到公平、公正、公開。 3、各位參賽選手比賽前熟悉比賽規則及流程。 4、請保持賽場衛生。
5、望各代表團積極組織本代表團參加比賽,文明比賽,文明助威,充分展現各代表團風采。
趣味運動會方案篇13
為促進網友間的交流和增進論壇網友的友誼,達到互相幫助的目的。提高論壇的人氣及在x地區網友中的影響力,應廣大網友的要求,決定20__年春節期間舉辦聚會活動,(主要為論壇會員,當然不是會員的老鄉也歡迎)。
一、聚會宗旨:
加強網友間的交流增進友誼
二、整體情況
1、活動主題:20__網友春節聚會
2、活動對象:論壇注冊會員
2、活動時間:20__年1月27日(正月初二)下午(2—5點)
3、活動地點:暫定
4、主辦單位:__
5、協辦單位:(待定)
中午聚餐:要聚餐的由當時的情況而定,aa制。
三、分組實施
1、總策劃:__
2、總實施:__
3、項目組:__
(1)第一項目組:節目組
節目要求:主要為祝福,寄托希望,青春活潑等等積極向上的節目。
例如:舞蹈,歌曲,小品,青春劇等。
負責人:__X
任務:
a、完成節目收集、篩選;
b、主持人的選擇、形象設計及臺詞攥稿;
c、負責節目的編排及活動全流程的銜接。
(2)第二項目組:宣傳組
負責人:__X
任務:
a、利用海報、橫幅、網絡等方式開展宣傳;
b、現場攝影及dv攝像;
c、活動結束后進行總結,配合圖片進行后期宣傳。
(3)第三項目組:外聯組
負責人:__X
任務:
a、負責聯系晚會場地;
b、聯系活動贊助商家、個人的物品到位情況。
(4)第四項目組:后勤組
負責人:__X
任務:
a、費用預算確定及現場費用收集;
b、確定晚會參與人數;
c、準備活動所需的一切道具,獎品,紀念品,并負責現場發放;
d、活動當日對現場進行簡單布置;
f、準備好會場服務物品,如飲料、酒、小吃等。
四、各階段任務及工作分配
1、活動前三個階段:
(1)活動策劃及準備期(即日起至1月25日):本階段主要完成宣傳、節目收集、主持人確定及確定贊助商。
①節目收集:由節目組負責。采取各個環節,強化網絡宣傳,確定主持人。
②贊助商確定:由外聯組負責。聯系已經同意贊助的商家或者個人。
③前期宣傳:在論壇顯要位置給予強化宣傳。
(2)活動協調及進展期(1月10日—1月20日):
本階段主要完成節目篩選及中期宣傳、場地的確定,費用的核算、物品購買。
①節目篩選:由節目組負責聯系報名人,篩選節目并對節目進行編排,確定所需道具。
②中期宣傳:宣傳組強化在論壇的宣傳,確定基本參加人數。
③場地確定:外聯組負責確定最后場地,如有改動及時通知。
④物品購買:各項目組確定活動所需道具或物品,由后勤組購買到位。
(3)活動倒計時期(1月21日—2月26日)
本階段主要完成活動全過程確定(包括節目單確定)、工作人員的會面、細節的商榷,費用收集等等。
①末期宣傳:宣傳組負責抽獎券的設計、制作。由后勤組負責在晚會現場發放。
②費用收集:費用現場收集。
趣味運動會方案篇14
一、活動意義:
增強學生體育素養,鍛煉學生體質。
二、活動主題:
高一八班運動會
三、組織機構:
八班班委
四、活動時間及地點:
20__年4月30日,__中學
五、活動對象:
高一八班學生
六、活動內容:
運動會入場式,運動會
七、工作安排:
1、通知衛生委員張、燕于4月25號之前檢查清掃工具是否齊全,如不齊全,通知生活委員購買,并在運動會開始之前提醒她們帶好清掃工具:垃圾桶、垃圾袋,笤帚,簸箕;
2、生活委員王、張于4月25號或26號(周六周日)到超市購買以下運動會必備商品:巧克力兩盒,礦泉水兩箱(如果清掃工具不齊全,購買);
3、班長屈在4月30號之前看好天氣預報,并提前通知同學多穿或少穿衣服。同時通知運動員帶好運動服,以便更好地參加比賽。在29日說清運動會的注意事項(帶板凳等);
4、宣傳委員王制作運動員的序號牌;
5、體育委員蔣找時間組織同學們練隊
6、體育委員蔣組織同學到指定地點集合
7、副班長張與體委共同維持紀律
8、體育委員蔣依分別提醒男、女運動員參加比賽
9、班長屈在比賽過程中為同學們拍照,記錄班級情況。并安排同學在長跑比賽結束后接應參加長跑項目的運動員中。在運動會全程督促同學們保持衛生并維持紀律。
備案:(如遇惡劣天氣,運動會不能正常舉行):
1、通知同學們在30日有可能會下雨,并做好在教室里上課的準備;
2、將星期四的課表抄在黑板上;
3、將買好的巧克力和礦泉水按人數分發給同學們。
趣味運動會方案篇15
一、活動目的
為了增進家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同了解的機會,實現家校共育;增強班級集體的凝聚力,培養學生的集體榮譽感和競賽意識;提高學生的身體素質,充分調動學生參與體育活動的積極性和主動性;幫助學生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規則,敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。
二、活動主題:童心同樂幸福成長
三、參加對象:
1.一年級12個班的正副班主任,每個游戲活動正副班主任必須全程參與。
2.一年級全體學生和每班不少于22位家長(2位家長裁判,其他家長參與游戲,)。
四、活動地點:學校足球場
五、活動時間:2015年5月26日上午9:00??10:30
六、工作人員:
1.總指揮:鄧廣漢杜見芳鄧雪華
2.司儀:黃文軒父子和杜主任
3.發令:鄧昭亮
4.場地布置:黎春華、鄧昭亮、李偉賢沈嬋珍
5.游戲物品準備:沈嬋珍(12個大小一樣的呼啦圈)
6.報道:肖意如拍攝:陸承霖、李翠紅
7.裁判:每班2位家長
七、活動安排:
整個活動分三輪進行:
第一輪:(熱身活動),游戲名稱:桃花朵朵開
第二輪:(比賽活動),游戲名稱:傳遞呼啦圈
第三輪:(比賽活動),游戲名稱:穿衣接力賽
八、具體安排:
1.第一輪:(熱身活動)
游戲名稱:桃花朵朵開
(1)游戲人數:20位家長和全班學生參與
(2)游戲規則:以班為單位,20位家長和孩子手拉手圍成一個大圈,然后聽主持人喊命令。例如:
主持人1:桃花朵朵開
主持人2:開幾朵?
主持人1:開六朵
主持人2:停
那就六個人圍成一個小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……,一共玩6輪,游戲結束。
2.第二輪(比賽活動)
游戲名稱:傳遞呼啦圈
(1)游戲人數:全班學生參與。
(2)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。
(3)游戲規則:整個班的學生手拉手拉成一條長隊,呼啦圈從第一個人開始傳遞,呼啦圈必須穿過每個人的身體,但人與人之間手不能松開,一直傳遞到最后一個,傳遞完最后一個人要把呼啦圈舉起來。
3.第三輪(比賽活動)
游戲名稱:穿衣接力賽
(1)游戲人數:20個學生和20個家長(一個學生配一個家長)
(2)游戲賽距:場地長約30米。
(3)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。
(4)游戲規則:家長和孩子相對應分開在跑道兩頭,家長拿著孩子的&39;冬季校服外套,縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位家長拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點,家長把衣服給孩子,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,整理好衣領,然后和家長拉著手跑回起點。……依次類推,直到整個班的家長和孩子跑完為止。
九、場地設計:
有效開展親子活動的方法
一、明確親子活動的特點、目的和意義
親子活動是一種以親緣關系為基礎,建構良好的親子互動關系,實施親情影響的有目的、有計劃的教育活動。它將游戲活動作為主要教育手段,教學活動遵循幼兒的身心發展特點設計而成,為父母和孩子提供了共同游戲與學習的機會和條件,使父母獲得恰當的先進的教育行為和教育觀念,提高了家長的科學育兒水平,實現了幼兒學習、家長培訓的指導思想,形成教師、家長與幼兒進行互動游戲的教學模式,這是親子活動的最大特點。
親子教育作為一種新型的科學的家庭教育模式,更強調父母、孩子在情感溝通的基礎上,實現雙方互動。因此要組織好這樣的活動,首先應讓大家明確我們親子活動的主要目的是通過親子間的互動游戲使孩子得到良好的發展,活動的主體是家長和孩子。親子活動全方位地開發了孩子們的運動、語言、認知、情感、創造、社會交往等多種能力,使孩子在快樂的游戲活動中,增進親子感情,促進親子間的交流,最終促進孩子健康和諧的發展。
二、活動設計應生動活潑,符合幼兒身心特點
我們在設計每個親子活動時,應考慮到幼兒的年齡特點、認知特點及心理發展特點,將活動課程生活化、游戲化、音樂化,更多地去關注一下幼兒的情緒、情感體驗,建立一種科學化、游戲化、親情化和互動化的課程體系,在多元化平臺上為幼兒的潛能開發和個性發展提供全方位的服務,促進幼兒全面素質的提高。
讓親子活動以其本身固有的情趣性和娛樂性,吸引家長和孩子們愉快的參與活動,減輕家長們的重重顧慮,使家長感受到孩子們是在玩中學到了本領。通過參與實實在在的活動,家長和老師配合會更加密切、協調,從而更有效地促進我們家園互動、相互交流。
三、重視家長在活動中的主動性
親子活動中家長既是活動的承載者又是活動的傳遞者,教師必須尊重家長,以平等合作的態度對待家長,同家長共同商量,取得家長的支持與配合,家長的重視、堅持及對孩子的理解、支持、鼓勵與配合等良好的親子教育氛圍的形成,必將促進家長和孩子的共同成長。
1、家長應認識到自己在活動中的主體地位,充分調動其積極性,全身心地投入到活動中,做孩子成功的合作者。
2、興趣是孩子活動的動力和出發點。
因此家長在活動前應注重引起孩子參與的興趣,只有和孩子一起共同完成他感興趣的活動,一同克服困難,一同享受成功,才會同孩子建立起一種心理上的交流平臺,才能了解到孩子真實的心理活動與想法。
3、家長要根據孩子的實際情況選擇合適的目標,指導孩子的活動。
有很多家長都錯誤地認為,要求越高對孩子越有幫助,其實不然。只有適當的要求才最有利于孩子的發展。有的家長在指導孩子活動時,因為孩子違背自己的意愿或未達到要求,家長就不耐煩了,嚴厲地指責孩子,批評孩子,使原本快樂的游戲活動不再受孩子的歡迎。這是極為不好的。所以在親子活動中,家長應該耐心地指導孩子。
4、家長在活動中要注重幼兒能力的培養。
如果家長在和孩子一起活動時能多問孩子幾個“這該怎么玩”,“讓我們一起試試,好嗎?”我想會更好地培養孩子的探索精神和能力。在親子活動時,家長還可以從孩子的各種表現中進一步較全面地了解孩子,從而有針對性地,游刃有余地教育孩子。
5、家長要信任孩子。
在進行親子活動時,很多家長怕孩子失敗、怕孩子受委屈、怕孩子不行,往往牽著孩子的手不放,致使孩子失去了鍛煉的機會,出現了膽小、任性和一些不良的行為,令人后悔莫及。所以在此提醒所有的家長朋友:要盡可能多地給孩子提供獲得鍛煉的能力,發現孩子,相信孩子,信任孩子。
6、家長應多用鼓勵的方式評價孩子,讓孩子體驗到成功的快樂。
欣賞孩子是一門藝術,成人的鼓勵會給幼兒以信心與動力,讓孩子努力做好一件事。所以在孩子成功或失敗時,家長都應以鼓勵的方式評價孩子。
四、加強教師的指導作用
在親子活動中,教師不僅是活動材料的提供者、活動組織的引導者,還應是家長和孩子們的合作者。無論是對家長還是對幼兒,我覺得教師都應該多給予幫助和指導。
1、直接性指導
開展親子活動時,家長可直接觀摩老師指導孩子,也可請教師介紹一些教育觀念及方法或者讓教師直接告訴家長該怎樣引導孩子完成游戲。
2、個別性指導
在父母指導孩子游戲的過程中,教師可個別指導父母應該怎樣去做。
3、評價性指導
在每次活動的結束部分,教師可將活動中觀察到的父母指導孩子的一些好的例子介紹給大家,然后分析其中一些科學的觀念及方法,以此帶給大家一些啟發。
4、點撥式的指導
在父母指導孩子活動有一點小困難時,教師應幫助父母提供解決問題的方法,并告訴他為什么要這樣做。這樣家長在以后再碰到此類問題時就有了可以借鑒的經驗。
5、歸結性的指導
在活動結束時,教師要將本次活動的目的和家長應如何指導孩子的方法加以小結并加以歸納,幫助家長鞏固練習。親子教育是在一種真實情境下的示范式的參與指導,是實現活動與指導的融合。教師有針對性的指導縮短了教師與家長的距離,使家長在活動中獲得了正確的育兒觀念和育兒方法,并將觀念和方法融入到與孩子相處每一刻,從而最終實現孩子健康和諧發展。
總之,我覺得親子活動以其生動、活潑、有效、實用的教育形式促進了幼兒的全面發展,也給家長們提供更多和老師交流的機會,是幼兒園教育的延伸。今后我們將義不容辭地引領家長更好地走近親子教育,倡導親子互動,增強家園合力,共促幼兒成長。
趣味運動會方案篇16
一:活動背景
當代大學生渴望激情與挑戰,而今的年輕人需要學習團結與合作;本次活動就是透過周末大講堂、經濟愛好者協會和自考家園三個協會參賽者的默契配合,共同完成;不但能夠展示同學們自我的舞臺,而且能夠培養團結協作的精神。
二:活動目的
為了促進自考家園、經濟愛好者協會和周末大講堂之間的友誼,彼此之間相互學習與交流,共同進步,共謀發展。給大家帶給展示、鍛煉自我的舞臺。更為了培養協會之間相互團結、相互幫忙的精神,增強團隊的內部凝聚力,鍛煉各協會相關人員的組織、策劃潛力等。
三:活動口號
青春如火、超越自我
揮動青春、放飛夢想
團結拼搏、樹我雄風
友誼第一、比賽第二
頑強拼搏、挑戰自我
遵規守紀、團結互敬
拼搏奮進、永不止步
四:活動對象
周末大講堂、經濟愛好者協會、自考家園
五:活動時間
20年11月20日上午9:00
六:活動地點
籃球場
七:主辦單位
周末大講堂、經濟愛好者協會、自考家園、法律協會
八:活動流程
準備階段:
1、根據活動規則,做好人員安排,并按時參加比賽;
2、選兩名主持人;
3、會長做好開幕演講辭的準備;
4、各協會安排沒有參加比賽的同學作為啦啦隊;
5、邀請社聯辦公室成員出席做裁判。
活動進行階段:
1、由體訓處的把所有同學集合在一齊;
2、主持人作開場陳詞;
3、社聯辦公室代表致詞;
4、會長作演講,并帶領大家喊口號,最后宣布比賽開始;
5、比賽開始。
比賽項目:
女生:乒乓球、羽毛球
男生:籃球、乒乓球、羽毛球
九:活動規則
1、每個項目設立一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名以及優秀獎數名;
2、每個項目采取三局兩勝制,一局結束,中場休息十分鐘;
3、啦啦隊務必在指定的場地內加油助威,不得干涉比賽。做個禮貌的觀眾。
十:活動經費
預算購買數量購買金額
傘250、00元
水杯28、00元
筆記本410、00元
筆1010、00元
預算共計:78、00元
十一:注意事項
1、此次比賽是一場友誼賽,應注重過程的交流與合作;
2、在賽事過程中,大家應注意安全;
3、互相的啦啦隊之間不得有不禮貌、不禮貌等行為;
4、若有突發事件,大家不要慌亂,等待組織人員的安排;
5、大家必須要互相交流學習。
