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趣味運動會方案策劃及流程

| 新華

方案可以使人的行動對準目標,提高工作效率與效益,它是控制活動的標準和依據。趣味運動會方案策劃及流程怎樣寫才正確?接下來給大家整理趣味運動會方案策劃及流程,希望對大家有所幫助。

趣味運動會方案策劃及流程篇1

一、活動主題

玩吧,樂吧,跑吧……

二、活動準備

1.活動時間:

2.活動地點:

3.參賽對象:幼兒園教職工

4.物質準備:

5.前期調動:自主報名登記、工作群分組公示、自由練習。主持人、裁判員等設定。

三、活動內容

1.比賽項目及規則:

(1)團體賽

項目一:跳大繩

游戲類型:團隊合作型

游戲目的:增強教師的身體協調能力,提高園所凝聚力;

游戲人數:每個組選派8名教師;

游戲道具:一條大跳繩

游戲規則:比賽計時3分鐘,隊員一個一個跳進大繩里,看那個隊跳的多

項目二:夾乒乓球

游戲類型:團體策略型(走、策略)

游戲目的:增強教師的手腕、手指的小肌肉精細能力,提高園所凝聚力;

游戲人數:每個級組選派5名選手;

游戲道具:2雙筷子,四張桌子,四個小筐,十個兵乓球。

游戲規則:比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有5個乒乓球的.小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離5米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里。

項目三:齊心協力

游戲類型:多人合作型

游戲目的:增強力量,鍛煉相互合作力,提升園所教師之間的信任感。游戲人數:每組6人

比賽方法:6個教師排成一排,腿與腿之間相互綁在一起從起點一直走向終點,比賽規則:比賽距離20米。雙手搭在旁邊教師的肩膀上。那個隊伍用時最短那個隊伍獲勝。

項目四:螃蟹運球

游戲類型:雙人合作型(側走、力量、協調)游戲目的:增強力量,鍛煉相互合作力。游戲道具:4個籃球

比賽規則:各組6人,3對進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發繞過終點的標志物再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪換后,最快的那一組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規。

項目五:50米迎面接力賽游戲類型:速度型游戲人數:每組6人游戲道具:接力棒

游戲規則:50米的距離對面分別3個隊員,聽槍起跑,將接力棒傳給對面的隊員,依次傳完,用時最少的隊伍獲勝。

(2)個人賽

項目一:迷你鐵人3項游戲類型:綜合型游戲道具:跳繩墊子秒表

游戲規則:每輪4個人比賽,在距離終點的地方擺好墊子,從起點開始先跳繩30下,然后立馬跑線終點的墊子區域做10個仰臥起坐,接著返回起點完成比賽,用時最短的獲得勝利。

項目二:摸石過河游戲類型:協調型

游戲類型:益智型、考驗身體協調能力;游戲道具:泡沫石頭

游戲規則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。

項目三:障礙投籃游戲類型:投擲類

游戲道具:籃球5個,欄架五個,標志桶20個

游戲規則:每位選手拿著籃球,先要鉆過欄架,拍球繞過五個標志桶,將籃球投進籃筐(沒有投進不算成績)返回起點即可。誰用時短誰獲勝。

項目四:飛毛腿游戲類型:快速跑

游戲道具:一張大小適合的報紙

游戲規則:將報紙貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新撿起繼續奔跑,往返跑到終點,以最快完成為勝利。

2.獎項設置

項目賽論勝負,前3名將獲得豐厚的獎勵。3.活動安排

前期宣傳工作安排、準備工作確定場地和現場所有道具的準備。確定到場參賽人數、隊伍及名字,會務人員,裁判,匯總員,主持人、采購員安排購買活動所需用品、活動現場(分級組加口號入場,開幕,級組賽,個人賽,頒獎。)

注:每個集體項目每個幼兒園只能一個隊伍。

趣味運動會方案策劃及流程篇2

一、活動目的:

為做好家園共育工作,充分發揮家庭教育作用,促進幼兒的和諧發展;增強幼兒和父母的感情以及幼兒的體質,特開展以家園同樂為主線的“親子趣味運動會”。

二、比賽項目:

(一)、2歲與3歲班:

1)、《拉車》

2)、《送小動物回家》(具體方案由年級組長做好)

(二)、4歲班:

1)、《運水》

2)、《夾墊子接力賽》(具體方案由年級組長做好)

(三)、5歲班:

1)、《爭先恐后》

2)《抬小豬》

3)、《障礙滾球》(具體方案由年級組長做好)

(四)大大班:

1)、兩人接力賽:《運西瓜》。

2)、《運球過障礙物》。

3)、《跳繩》。(具體方案由年級組長做好)

三、日程安排:

20__年4月28日

日期

時間

比賽年級

比賽項目

裁判員

比賽場地

負責人

4、28日

上午9:00

全園

開幕式

中心小學

甘可路

4、28日

上午10:00

大大班級

4項

溫遠媚

中心校操場

甘可路

4、28日

上午10:00

2-3歲級

2項

李潔坤

本園操場

羅燕珍

4、28日

下午

3:00

5歲級

4項

莫鳳娟

中心小學

陳靜球

4、28日

下午

3:00

4歲級

3項

盧敏麗

本園操場

陸金鳳

四、比賽方法:

1、以年齡段為單位組織參賽。

2、每個項目以陶汰形式選出一、二、三等獎。

五、比賽要求:

1、幼兒與家長要遵守比賽規則,聽從裁判的指揮。

2、參賽的幼兒和家長要按時到位,遲到者為自動放棄比賽。

3、參賽幼兒和家長要本著志在參與的意識,服從裁判的定。

六、注意事項:

1、全體保教人員要高度負責,把關注每個孩子的安全放在第一位,嚴防孩子走失和亂跑。

2、教師要組織好幼兒大小便,不能由幼兒自己上廁所。

3、后勤做好溫開水的供應工作。

4、各班要做好家長的接待和配合工作,指導好家長遵守運動會的規則和紀律。

5、要防止幼兒的意外傷害,保健教師落實保健藥品準備工作。

七、獎項和獎品:

1、各年級每一項比賽活動設一等獎一名、二等獎2名、三等獎3名。

2、幼兒圖書一本。

趣味運動會方案策劃及流程篇3

一、活動名稱:

趣味運動會

二、參與主題:

參與、健康、娛樂、和諧

三、活動目的:

為豐富我們的課外生活,培養積極參與的'熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

四、活動時間:

20__年5月的第一周(具體時間另行通知)

五、活動地點:

學校籃球場

六、活動可參與的對象:

湘潭職院學生

七、報名方式:

1、樟樹林報名(5月的第一周)

__(英語沙龍)

__(英語俱樂部)

__(英語俱樂部)

__(英語沙龍)

__(中特)

2、活動現場報名

八、主辦社團:

商學院英語俱樂部

長江武術協會

英語沙龍

中國特色社會主義理論研究協會

九、活動程序:

1、袋鼠跳跳跳

2、拋繡球

3、比一比誰胃口大

4、四人五腳

十、活動工作人員的安排:

1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長

活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具。

2、活動現場負責人員:

①活動現場主要負責人:__(英語俱樂部)、__(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題

②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳—__(英語俱樂部)

拋繡球—__(中特)

比一比誰胃口大—__(英語沙龍)

四人五腳—__(長江武術)

提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯系獎品發者分發獎品,負責解決現場項目中出現的問題

③裁判:__(前兩個),__(后兩個)

記錄:__(英語俱樂部)

④主持人:__(中特),__(英語沙龍)

⑤照相:__

⑥獎品購買:__(中特)__(英語俱樂部)

__(英語沙龍)__(長江武術)

⑦獎品分發者:__(長江武術)、__(英語俱樂部)、__(中特)

3、活動宣傳:

(1)板報:商學院宣傳部

(2)通知:__(英語俱樂部)、__(英語俱樂部)

4、道具搬運人員:

①道具搬運負責人:__(長江武術)

負責活動前后道具搬運,發放道具,存放道具

②具體項目搬運人員:

袋鼠跳跳跳—__(長江武術)

__蓮(英語沙龍)

__(英語沙龍)

__(長江武術)

拋繡球—__(中特)、

__(英語俱樂部)、

__(英語沙龍)

比一比誰胃口大—__(英語俱樂部)

__(英語沙龍)

四人五腳—__(英語沙龍)

__(英語沙龍)

__(中特)

負責活動前后道具搬運

十一、安全問題(保護參與者的安全):

1、各具體項目負責人

2、具體項目搬運人

十二、經費問題:

道具:195.5元

獎品:623.5元

橫幅:100元

照片、打印、板報:50元

礦泉水:70元

工作人員:34.5

共計:1040元

預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯干部的支持與鼓勵!

趣味運動會方案策劃及流程篇4

一、活動目的

為了全面實施教師健康工程,進一步貫徹《全民健身計劃綱要》的精神,豐富廣大教職工業余生活,提高老師的參加體育鍛煉的意識,增強全體老師的自身體質。經研究,決定于2023年11月25日下午在__操場舉行__首屆教職工趣味運動會。

二、活動時間

20__年11月25日下午(學生趣味運動會結束后開始)

三、活動地點

__學校操場

四、活動對象

集體項目:語文組低段和高段、數學組低段和高段、技能組共5個小組。

個人項目:由老師自愿報名參加。

五、競賽項目

(一)集體項目

1、同奔未來

2、跳長繩

(二)個人項目

1、定點投籃

2、投飛鏢

六、競賽辦法

1.同奔未來

①各小組選派4名隊員參賽,每隊至少有2名女性運動員參加。

②比賽距離為50米,四人并排站在起跑線后,四人之間在內側腳足踝關節位置用繩互綁住并且不得松動,發令后四人五足前進,以四人五足超過終點線結束。如果中途散落,應就地綁好再前進,否則以犯規論處,不計成績。用時少者,名次列前。

③比賽器材由大會提供。

2.跳長繩

①各小組可選派6名隊員參賽,每隊至少有3名女性運動員參加。

②比賽時間為90秒,2名運動員搖繩,另外4名隊員一起跳,完整1次計1次。在規定的時間內完成次數多少決定名次,多者名次列前;若次數相等,又涉及到錄取名次時,則要進行加賽,加賽時間為30秒。

③繩子長約為8-10米左右,塑料繩。

④比賽器材由大會提供。

3、定點投籃

(1)男子:站在罰球線上投10次,投中次數越多名次越高。

(2)女子:站在罰球線前面的弧線上投10次,投中次數越多名次越高。

4、投飛鏢

(1)男子:比賽距離為3米,每人投10次,累計環數越多名次越排前。

(2)女子:比賽距離為2.5米,每人投10次,累計環數越多名次越排前。

七、錄取名次及獎勵辦法

集體項目取前三名,個人項目設一、二、三等獎若干名,獎品由校長室和工會協商決定。

八、報名時間

集體項目參賽人員在11月23之前報到楊平老師處,個人項目在11月23日之前報到溫從探老師處。

趣味運動會方案策劃及流程篇5

一、活動目的:

為了活躍校園文化生活,增進老師間的友誼,鍛煉老師身體,落實全民健身綱要,經學校研究決定,在學生運動會后由政教處、體育組共同舉辦教師趣味運動會。

二、組織機構:

裁判:徐景彭躍彬徐壯記錄:劉雪飛照相:潘璐露

三、活動時間:20__年5月24日(星期五)下午四點

四、活動地點:學校操場

五、參加人員:全校教職員工

六、活動項目:五人六足、擠牛奶

七、活動形式:

五人六足:參賽者以辦公室為單位

擠牛奶:每隊8人,每組一名隊長

一、二年級老師一組,隊長:陳良珍

六年級老師一組,隊長:李海紅

七年級一樓老師一組,隊長:孫權

七年級二樓老師一組,隊長:朱媛媛

八、活動規則:

1、五人六足

各隊用布帶子把兩人的`異側腳(一人左腳,一人右腳)的踝關節綁在一起,互相摟肩,準備起跑,必須在起跑先后把腳綁好不準搶跑,跑到終點為勝出。參賽者以辦公室為單位,選出5人參賽,以時間快慢進行排名。取前五名。

2、擠牛奶

每隊8人,每個隊員相距兩米,第一個隊員手拿海綿沾水后專遞給下一個隊員依次傳遞下去,最后一名隊員把海綿里的水擠到啤酒瓶子里,然后依次傳遞回去,時間三分鐘,最后瓶里多水多者為勝。

趣味運動會方案策劃及流程篇6

一、活動背景

孔子學院已在蒙德拉內大學成立三載有余。可在孔子學院四周歲生日前后,

我們希望攜全體孔院師生,開展有關中國傳統游戲的趣味運動會,增進孔院師生

間的交流和友誼,同時吸引蒙大在校學生,達到宣傳中國文化、增強孔院知名度

和影響力的目的

二、活動安排

1.負責單位

主辦單位:蒙德拉內大學孔子學院

2.籌備時間:20__年3月

3.開始時間:20__年4月初

4.活動地點:待定(蒙大校園內)

5.組織方式:本次運動會以班級為單位舉行,任課教師為各班負責人。由于每班

學院人數不平均,可以申請外援,但必須是孔院學員。

三、活動過程及內容

(一)開幕式:領導講話、運動員入場、裁判宣讀比賽內容和規則

(二)運到會開始

主要活動內容及規則

1.項目名稱:拔河

活動方法:

(1)每班8-10人為一組

(2)拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為100CM,居中的&39;線為中線,

兩邊的線為河界。除參賽隊領隊、選手以外,其他人員一律不得進入拔河道。

比賽規則:

(1)比賽采取三局兩勝。每局比賽時間最多2分鐘,2分鐘內不能決出勝

1

負者本局比賽結束。

(2)比賽第一輪通過抽簽決定對手。每下一輪,由上一輪優勝隊伍進行比賽并抽簽決定對手。最后決出比賽名次

(3)比賽開始5分鐘參賽隊未到達現場或參賽人數不夠8人,則當作自動棄權處理。其對應的參賽隊伍將會自動進入下一輪比賽

(4)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現場,必須在比賽現場旁邊等候工作人員作出下一輪的比賽安排。

(5)為保證比賽的安全,參賽隊員一律不得穿釘鞋或赤腳參加比賽;不準帶手套;裁判未判勝負前,手不能松開繩子。

2.項目名稱:集體跳大繩

活動方法:每班6或8人一組,其中兩人搖繩,其余4或6人跳繩

趣味運動會方案策劃及流程篇7

一、活動名稱:《班級對抗賽》

二、活動主題:由星海音樂學院舞蹈系第一屆冬季趣味運動會——班級對抗賽

三、活動內容簡介:首屆運動會由星海音樂學院舞蹈系主辦,此次比賽共設4個參賽項目,共產生3個名次(分別是一等獎1個班、二等獎1班、三等獎2班),每個項目均產生一、二、三等獎,每個獎項獎勵班費。比賽將于11月27號展開,地點設在籃球場。

四、活動目的:本次舉辦該運動賽事主要是為了鍛煉培養同學們的團隊精神和日后工作生活必不可少的素質能力。同時也想以運動會為契機進一步增強學生集體榮譽感,拼搏進取的精神和團結協作的意識。

五、活動時間:20__年11月27號上午9點(周五)

六、活動地點:沙河籃球場

七、活動對象:舞蹈系大一、大二學生

八、活動前期內容:

①乒乓球傳遞賽:在乒乓球傳遞賽中,一共需要4名工作人員,1人負責計時,1人負責記分,1人負責裁判,1人負責主持。

②兔子跳:在兔子跳這項比賽中,一共需要7名工作人員,4人負責計時,1人負責裁判,1人負責主持,1人負責統計分數。

③拔河比賽:在拔河比賽這項運動項目中,一共需要4名工作人員,1人負責主持,1人負責計時,1人負責裁判,1人負責記分。

④籃球賽:在籃球賽這項運動項目中,一共需要5名工作人員,1人負責裁判,1人負責記時,2名記分,1名主持。

九、活動流程:依序開展

第一:乒乓球傳遞賽以每個大班班級為單位,大一和大二共四個大班,然后組成四組,由四個班同時進行。每班派出二十人參賽,一人負責用大吸管吸乒乓球,一人負責用鐵筷子夾盆子中的乒乓球,活動來回十趟,以用時較短的班級獲勝。然后一個回合后換下一個游戲。

第二:兔子跳以每個大班為單位,每班派出二十人進行參賽,以班級二十人為一組,后組成四組,由四個班同時進行,以用時較短的班級獲勝。然后一個回合后換下一個游戲。

第三:拔河比賽以每個大班班級為單位,每班派出十三人組成一組。然后由大一舞音PK大一舞表,大二舞音PK大二舞表,分出勝負后大一PK大二。然后三個回合后換下一個游戲。

第四:籃球比賽(大一、大二組成的五人場籃球賽,分別是由大一舞音PK大一舞表,大二舞音PK大二舞表,然后每隊球賽15分鐘一場,分出勝負后大一PK大二分勝負,打完一場籃球賽一名女生中場投籃,各有五次投籃機會,分數比贏2分積分為0.5,如:比分10:16積分為3以此類推,每隊5勝一場積分為5,負場積分為2。)總共三個回合,一個回合15分鐘,兩個回合后中場休息15分鐘,預計用時為一個小時。

趣味運動會方案策劃及流程篇8

一、活動主題:我運動、我健康、我快樂

二、活動時間:x年4月14日上午八點半(星期六上午)

三、活動地點:幼兒園操場

四、活動目標:

1、讓孩子在游戲運動中提升各方面的智能,讓每個孩子健康、快樂、和諧的發展和成長。

2、讓孩子體驗到成功的喜悅,讓家長體驗到孩子快樂的同時,了解孩子需要什么,在幼兒園應該學什么,增進親子間的關系。

3、鍛煉孩子不怕苦、不怕輸,使孩子承受挫折的能力得到提高。

4、培養幼兒的規則意識,提高自我約束能力和競爭意識。

五、活動要求:

1、要求家長和幼兒共同參與,幼兒一定要有家長帶著,家長一定要保證幼兒的安全。

2、請各位家長和各班幼兒遵守活動秩序和活動規則,在老師指定的位置就位。家長帶孩子在小區游玩時,一定要讓孩子注意環境衛生,不亂丟垃圾,不隨地大小便;注意行為文明,不采摘花草樹木,不撈水池的小魚。

3、家長是孩子的第一任老師,所以在游戲中,請家長積極跟隨主持人的口令與孩子默契配合。等開場舞結束后聽口令去找自己的孩子,等待進行接下來的親子游戲活動。

4、請各位家長不要擅自帶孩子離開,活動結束后,每個幼兒另外都有小禮品。

六、活動項目及規則:

1、開心一家小班道具:汽球若干、椅子6個規則:一組6個幼兒,爸爸坐在椅子上,吹好汽球,放在腿上,媽媽抱著寶寶一起來壓破汽球,哪一組先將5個汽球壓破,哪一組為勝。

2、螃蟹背寶寶中班四人一組規則:家長和寶寶背靠背,胳膊挽著胳膊,蹲著、橫著走,從起點先到終點者為勝。

3、開心跳大班道具:4個羊角球規則:從起點到終點,再到起點,先到者為勝。

4、騎大馬小班規則:每組4個家庭,幼兒坐在家長懷里,家長坐在地上,手腳并用,將小馬運到終點圍著障礙物轉一圈,再運回到起點。

5、空中運球中班道具:16個汽球,4個紙箱規則:每組4個吹好的汽球,家長從起點把汽球空運到終點(手拍或者口吹,不能落地),幼兒在終點用筐子接住汽球,4個汽球全運到為勝。

6、踩高蹺大班道具:4付高蹺規則:起點到終點,再到起點,先到者為勝。

7、報紙運球接力賽小班道具:6個皮球,4張報紙規則:6個家庭為一組,一次4組。家長和幼兒各拿報紙的一端,將皮球放在報紙中間,從起點走到終點返回起點,再交給另一組,依次順序,看哪一組的家庭先運完為勝。

8、趕小豬中班道具:4個棒子、4個足球規則:幼兒拿著棒子從起點把小豬趕到終點,再把小豬抱回來,先抱回起點的為勝。

9、推小車大班規則:家長拉著幼兒的腳脖子,幼兒雙手著地,從起點到終點者為勝。

10、一家親中班道具:4個圍裙、40個海洋球規則:爸爸抱著寶寶的腰,寶寶撿起筐中的海洋球,投到媽媽懷中,在規定的時間內投完10個球為勝。

11、搶占陣地大班道具:呼拉圈8個,沙盆4個,紅旗4個規則:幼兒站在一個呼啦圈中,雙腳跳進前面的圈中,再把后一個圈拿到前面,依次向前跳,先跳到終點,取下小旗。

七、活動意圖:

首先,我們在前面已經說了,孩子在幼兒園要學會做一個守秩序的人,所以我們每一個游戲的規則對孩子也是一種學習。在集體環境中,不是你什么時候想參加游戲就讓你什么時候上來,孩子的自由在于:在參與游戲活動的瞬間,能在遵守規則的情況下,盡情發揮,盡情釋放內心的'所有情感和要求。

八、發獎環節:

發獎品這個環節對幼兒來說也是一個更大的考驗,幼兒是否能大膽參與,是否認真自覺遵守規則,是否努力爭取了。一定要讓孩子明白,努力了就有機會獲勝。當然,孩子這么小,身體、心理、年齡的差異都是有的,還要讓孩子明白,今天我們沒有獲勝,下次要努力。我們在為獲勝的小朋友加油鼓勁,或者說有的小朋友在別的方面做的更好子的為勝。

趣味運動會方案策劃及流程篇9

一、活動項目:

1、雙腳投籃2、教研組跳繩接力

二、比賽規則:

1、雙腳投籃為教職工雙腳夾著一個壘球投向一米外的盆子,以二分鐘內投中的多少決定個人成績。

2、教研組跳繩接力為以10分鐘為限,本組教職工輪流跳繩,一人跳死后馬上轉到第二人跳,以跳繩的&39;總個數決定團體名次。

三、獎勵設置:

1、雙腳投籃各設男女組一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優秀獎若干名。

2、跳繩接力設團體組一等獎一個,二等獎一個,三等獎一個。

四、活動組織:

學校工會組織,運動會組委會統一安排。

五、運動員名單:

劉__

六、接力分組:

__

趣味運動會方案策劃及流程篇10

一、活動目的及意義

本次運動會以“增強大學生體質,展現資環人風采”為主題,豐富資環學院精品活動內容,深化我院體育特色,展現資環學子良好精神風貌,給____級新生提供一個展示運動天賦的機會。以此次運動會的舉辦為契機,增強新生體育鍛煉的意識,為今后的學習生活打下良好的基礎,同時提高資環院的運動水平,發揚團隊精神,增強組織凝聚力,為廣大同學搭建一個相互交流與學習的平臺。

《勇敢小兔障礙跑》的游戲。游戲中,我們首先是走梅花樁,鍛煉了平衡能力,接著是跳過圈圈,練習雙腳跳,最后饒過標志物,快速跑回隊伍,比一比哪一組的小兔子的表現又快又好。

二、活動時間

20__年10月中旬

三、活動地點

山東農業大學南操場

四、活動對象

山東農業大學全體同學

五、活動流程

作為新世紀的青年,德、智、體全面發展越來越成為衡量大學生綜合素質的準繩。作為全運會主辦城市的濟南市號召全民全運,為響應全運會的號召,特策劃此趣味運動會。同時,也希望通過此次運動會增強同學之間的認識、了解和交流,并達到提高同學的團隊意識和班級凝聚力。

(一)宣傳階段

1、以張貼海報、懸掛條幅等形式進行宣傳

2、開班長會議傳達會議內容

3、在微信、人人、QQ空間等交流平臺上發放通知,吸引大家積極參加。

(二)報名階段

第一學年舉辦了籃球、羽毛球、乒乓球、臺球等專項比賽,這一學年應增辦一些參與度更廣、娛樂性更強的活動,如趣味運動會

參賽同學填寫報名表,在截止日期之前將報名表發送到體育部郵箱。

(三)具體項目

(1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的&39;同學效仿第二位同學。

1、競賽:

(1)男子100米、200米、400米、110米欄、女子100米、200米、400米:參賽隊員不準穿長釘鞋,起跑時必須蹲立起跑,發令槍響后才能起跑,搶跑兩次者取消參賽資格,起跑后不準換道不準拉扯否則取消參賽資格。最后取成績最好的前八名進行決賽。

(2)男子800米、1500米、3000米、5000米、10000米、女子800米、1500米、3000米:起跑后即可換道,過程中不準拉人,不準帶跑,不準換人,如有發現,取消比賽資格。

(3)接力賽:男、女4__100米和男子4__400米接力

2、田賽:

(1)三級跳:兩組分別進行,隊員按抽簽先后順序進行比賽,每組進行2輪,每名隊員取最佳成績作為最后成績。

(2)男子跳遠、女子跳遠:選手起跳時不能踏過跳板,否則按犯規處理,選手可以跳三次,按最好成績算,最后取成績最好的前十名進行決賽。

(3)男女鉛球:規定的次數能取最好有效成績,沒有預賽,直接根據成績決出最后名次。

(4)男女鐵餅:規定的次數能取最好有效成績,沒有預賽,直接根據成績決出最后名次。

比賽規則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽采用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)

(5)男女標槍:按順序出場進行第一輪初賽,成績前十名進行最后決賽。

(6)男女跳高:對于每位運動員在自選高度上有3次試跳機會,按照高度運動員依次出場。

3、趣味賽:

(1)拔河比賽:比賽分淘汰賽、半決賽和決賽等三個賽程,三局兩勝制,每一拔河隊上場比賽隊員20人,每隊位男、女各10人。

比賽規則:把礦泉水瓶裝滿水,擺成一定形狀,在5米外畫一條線,參賽者站在線外,拿排球擲“保齡球”,倒下最多者為勝。每組可派出3人,取3人所擊倒數量之和為最后成績,與其他組相比排名。

(2)袋鼠跳:分兩組比賽,直接根據一次成績決出最后名次。

(3)踢毽子:規定三次算有效成績,沒有預賽,直接進行決賽。

(4)抗洪背沙包:分兩組比賽,沒有預賽,直接進行決賽。

(5)排球搬運往返跑:分兩組比賽,沒有預賽,直接進行決賽。

c、開始前男、女生分別站在15米賽道兩端,聽到開始命令后女生跳繩跑到對面男生處,然后男生抱球再跑到對面女生處,這樣依次男女交叉進行,直到男女全部交換完位置比賽結束。

比賽規則:男生當“__子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“__子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

(6)定點投籃:規定三次算有效成績,沒有預賽,直接進行決賽

六、獎項設置

每個項目設立冠軍、亞軍、季軍各一名,并給與表彰獎勵

趣味運動會方案策劃及流程篇11

一、項目名稱:《托網球折返接力賽跑》

器械:羽毛球拍、網球若干

參加人數:5人/隊(三男二女)

比賽規則:

1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,每人折返一次,5人接力完成;

2.參賽隊人員依次從起點出發前行,繞過折返點回到起點,5名隊員依次接力完成;

3.比賽過程中,第一個參賽隊員單手持羽毛球拍托著網球,從起點出發繞過折返點回起點,再將羽毛球拍托球交給下一名隊員,完成第二個折返跑。5名隊員依次完成5次折返跑,最后一名隊員折返回到起點時比賽結束。

4.在跑動的過程中,隊員一旦出現掉球,要撿回球(不論球滾到何處)并正確持好道具從掉落球地點再跑完成比賽。

5.按規則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;

二、項目名稱:《“袋鼠跳”折返接力賽》

器械:跳帶若干

參賽人數:4人/隊(二男二女)

比賽規則:

1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離10米,每人折返一次,4人接力完成;

2.參賽隊人員依次從起點出發前行,繞過折返點回到起點,4名隊員依次接力完成;

3.參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳帶上,手提跳袋向前跳出,繞過10米標志物折返點回起點并將跳袋交給第二人,依次接力進行完成比賽,最后一名隊員折返回到起點時比賽結束。

4.比賽過程要求

(1)必須跳動繞過標志物;

(2)必須在起跑線后交接;

(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳;

(4)跳動過程中,隊員的雙腳均不能離開跳袋,否則犯規終止比賽。

5.按規則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;

三、項目名稱:《踏板行進折返接力賽》

器械:踏板若干

參賽人數:4人/隊(二男二女)

比賽規則:

1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離10米,每人折返一次,4人接力完成;

2.參賽隊人員依次從起點出發前行,繞過折返點回到起點,4名隊員依次接力完成;

3.比賽過程,第一個隊員在起點外先雙腳側身站在一塊木板上,雙手拿一塊木板。比賽開始側身將手中木板向行進方向鋪放好前行,然后雙腳移動到第二塊木板,再將原腳下木板拿起向側前方鋪放,照此循環運作前行繞過折返點繼續回到起點,后續隊員依次開始接力運動,最后一名隊員返回到起點時比賽結束。

4.比賽過程中隊員的雙腳必須始終在木塊上,以一腳落地或雙腳同時落地為犯規。參賽者在哪里犯規,必須按監督者的要求在哪里重新站上板方可繼續比賽。

5.按規則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;

四、項目名稱:《“螃蟹”折返跑比賽》

器材:籃球(或排球)若干

參賽人數:2人/隊(一男一女)

比賽規則:

1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,折返一次完成;

2.參賽隊員站在起點線。聽到預備信號時,兩人背對背用軀干夾抵住一球側身向前。聽到開始信號后,兩人像螃蟹行走狀側身前行繞過折返點回到起點,比賽結束。

3.比賽要求

(1)夾球準備,聽到開始信號后方可離開起跑線;在規定跑道內完成比賽,偏離跑道的在提示下回到規定跑道繼續比賽;

(2)中途球落地,必須從落地處夾起球才能繼續比賽;

(3)抱球跑者取消比賽資格。

4.以最短時間完成的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。

五、項目名稱:《憶童年滾鐵環折返接力賽》

器材:鐵環、推鉤若干

參賽人數:5人/隊(男、女不限)

比賽規則:

1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,每人折返一次,5人接力完成;

2.參賽隊人員依次從起點出發前行,繞過折返點回到起點,5名隊員依次接力完成;

3.比賽時,第一個隊員單手持推鉤推動鐵環,從起點出發繞過折返點回起點,再將推鉤和鐵環交給下一名隊員,完成第二個折返跑。5名隊員依次完成5次折返跑,最后一名隊員折返回到起點時比賽結束。

4.比賽過程中,隊員和器械都必須在規定跑道內完成,不得偏離跑道,對偏離規定跑道隊員經提醒要返回規定跑道繼續完成比賽;推鉤不能離開鐵環或將鐵環一次性推向前;鐵鉤脫手或鐵環跑離跑道,必須按要求回到脫離地點按正規的持械方法繼續完成比賽。

5.按規則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。

趣味運動相關

趣味運動會方案策劃及流程篇12

運動會項目:(大班組)

一、參與形式:

1、每班級分成6個小組,每小組6—7個親子隊,每個親子隊參加一個項目的比賽。

2、每個項目有30—31個親子隊參加。比賽設一、二等獎,獲前10名的為一等獎,其他為二等獎。

二、游戲項目:

(一)游戲名稱:滾筒樂

游戲目標:發展幼兒的手腳協調性。

游戲道具:滾筒6個

游戲規則:家長滾動滾筒,幼兒在桶內爬行,從起點出發至終點,快者獲勝。

(二)游戲名稱:穿鞋比賽

游戲目標:

1、培養孩子思維的靈活性和發散能力。

2、練習跳躍等動作。

游戲規則:出發前先脫掉一只鞋子,把鞋子放在終點,家長和孩子的鞋子混在一起。哨聲響,家長與孩子同時從起點單腳跳向終點,到終點后,找到自己的鞋子,穿上鞋子,系好鞋帶。然后雙腳跑回起點,最先跑到起點的獲勝。

(三)游戲名稱:接球游戲

游戲目標:練習投擲動作,培養孩子的協調性和靈敏性。

游戲道具:球、塑料桶

游戲規則:孩子投球,家長用塑料桶接球,在規定的時間內,誰接的球最多誰獲勝。(限時1分鐘)

(四)游戲名稱:二人三足跑

游戲目標:學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的'交流。

游戲道具:長帶子,小球

游戲規則:用一根長帶子將家長和孩子相鄰的一條腿綁在一起,家長和孩子雙手拿球,聽到口令后,家長和孩子一起出發向終點跑,到終點后,將球放到籃子里返回,以最先回到起跑線者為勝。

(五)游戲名稱:小白兔拔蘿卜

游戲目標:發展幼兒的跨越和跳躍能力;體驗親子活動的樂趣。

游戲道具:泡沫墊子12塊,在終點處放置蘿卜模型。

游戲規則:家長交替移動兩塊墊子搭橋,幼兒在墊子間雙腳跳躍過橋,起點出發,至終點拔蘿卜后親子攜手跑回起點,用時最短者獲勝。

(六)游戲名稱:毛毛蟲

游戲目標:體會親子共同游戲時的平等,和諧。

游戲道具:小呼拉圈,獨木橋,易拉罐

游戲規則:每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,從起點出發,途中經過獨木橋、木樁,到達終點后返回,以最先回到起點的家庭獲勝。

(中、小班組)

一、參與形式:

1、每班級分成6個小組,每小組5—6個親子隊,每個親子隊參加一個項目的比賽。

2、每個項目小班15個親子隊、中班20—21個親子隊參加比賽。比賽設一、二等獎,小班獲前5名、中班獲前6名為一等獎,其他均為二等獎。

二、游戲項目:

(一)游戲名稱:

游戲目標:小袋鼠拍球樂

材料準備:球7個。

游戲目的:訓練孩子對身體的控制能力。

游戲規則:讓孩子雙手抱緊爸爸(媽媽)的脖子,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在爸爸(媽媽)的胸前,爸爸(媽媽)俯腰拍球,到達終點后放下孩子,親子抱球跑回,用時最短者為勝。

(二)游戲名稱:接球游戲

游戲目標:練習投擲動作,培養孩子的協調性和靈敏性。

游戲道具:球、塑料桶

游戲規則:孩子投球,家長用塑料桶接球,在規定的時間內(限時1分鐘),接球最多者獲勝。

(三)游戲名稱:二人三足跑

游戲目標:學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。

游戲道具:長帶子

游戲規則:用一根長帶子將家長和孩子相鄰的一條腿綁在一起,聽到口令后,家長和孩子一起出發向終點跑,到終點后返回后,以最先回到起點者為勝。

(四)游戲名稱:抬花轎

游戲目標:體會共同游戲的樂趣,增進親子情感的交流。

游戲規則:每個家庭一個小孩和兩個大人,兩個大人搭起手孩子將孩子托在手上。聽到口令后,由起點線出發至終點返回,最先返回者獲勝。

(五)游戲名稱:小白兔拔蘿卜

游戲目標:發展幼兒的跨越和跳躍能力;體驗親子活動的樂趣。

游戲道具:泡沫墊子12塊,在終點處放置蘿卜模型。

游戲規則:家長交替移動兩塊墊子搭橋,幼兒在墊子間雙腳跳躍過橋,起點出發,至終點拔蘿卜后親子攜手跑回起點,用時最短者獲勝。

(六)游戲名稱:穿鞋比賽

游戲目標:

1、培養孩子思維的靈活性和發散能力。

2、練習跳躍等動作。

游戲規則:出發前先脫掉一只鞋子,把鞋子放在終點,家長和孩子的鞋子混在一起。哨聲響,家長與孩子同時從起點單腳跳向終點,到終點后,找到自己的鞋子,穿上鞋子,然后雙腳跑回起點,最先跑到起點的獲勝。

趣味運動會方案策劃及流程篇13

一、活動主題:

增強體質,增進友誼。

二、活動目的:

全面貫徹落實學校體育工作計劃要求,豐富學校文化生活,提高全校師生的身體素質和運動技術水平,展現我校師生的精神風貌,培養頑強拼搏、團結協作的`精神。

三、活動時間:

20__年X月X日

四、活動地點:

操場

五、參加對象:

全體師生

六、比賽項目:

(一)教師參與比賽項目:

師生第九套廣播體操比賽:全體師生參與,按年級組打分評比。各年級組獎優勝集體各1個。

教師拔河友誼賽:全體教師分成兩組進行比賽。(優勝組獎勵獎勵口香糖1個)

(二)學生運動項目:

1、低年級段:(X年級)

個人項目:一分鐘跳短繩,二分鐘踢毽子。

2、中年級段:(X年級)

個人項目:2分鐘原地拍籃球,一分鐘跳繩,三分鐘踢毽子。

3、高年級段:(X年級)

個人項目:立定跳遠,三分鐘踢毽子,拔河友誼賽。

七、錄取名次與獎勵辦法

1、單項:各組單項錄取前三名,評體育道德風尚獎六名,每年級一名。

2、團體名次:團體獎評出一、二、三名,另設立三個精神文明獎以資鼓勵。

八、活動領導小組及裁判:

1.領導小組:

組長:__

副組長:__

成員:各班班主任,科任教師

2.各比賽評委及裁判:

廣播體操評委:各年級組包級領導及各班主任

拔河裁判:__

各運動項目裁判:

低年級段:

跳短繩:__、__

踢毽子:__、__

中年級段:

拍籃球:__、__

跳繩:__、__

三分鐘踢毽子:__、__

高年級段:

立定跳遠:__、__

三分鐘踢毽子:__、__

各班班主任以本次運動會為契機,加強本班學生身體素質鍛煉。運動會中負責組織本班學生參賽和本班的紀律。各科任教師除了協助班主任幫助學生參賽,還負責幫忙安排布置比賽場地。

九、學生要求

1.遵守大會各項規定,遵守學校紀律,聽從大會指揮。

2.運動員要賽出水平,賽出風格,尊重對手,尊重裁判,準時出場參賽,勝不驕,敗不餒,互相學習,團結友愛。凡有運動員嚴重違規或弄虛作假者,均取消比賽資格。

3.觀眾隊伍遵守大會時間,整齊,有能烘托比賽氛圍但不影響比賽的道具,觀眾席布置合理,氛圍好。

4.各班同學要保持場地清潔衛生,不得亂拋瓜果皮殼、紙屑等。比賽結束后,各班派專人打掃清潔衛生。

十、其他事宜

1.各項目負責的裁判老師組織比賽項目,并進行記錄,將最后成績送到__老師處;

2.活動期間各班主任負責本班學生安全,嚴格加強學生管理,嚴禁學生違反活動秩序;

3.若比賽項目在時間上不發生沖突,請各老師積極幫助其他比賽順利完成。

4.根據活動需要,各位教職工必須做好安排的臨時工作,確保活動順利進行。

5.班主任教師要指導運動員賽前做好充分的準備活動,并做好參賽運動員體檢,不合格不能參賽;

6.運動員必須掌握要領,裁判員要認真負責,有序參加比賽;

7.裁判員按大會要求準時到位,公正準確、嚴肅認真。運動員按時參加比賽,比賽后迅速退場。

8.學校進行最后頒獎儀式。

趣味運動會方案策劃及流程篇14

一、指導思想

為了發揚團隊精神,共建快樂、幸福、和諧校園,調動教職工積極性,參與“陽光體育”活動,我校將舉行教師趣味運動會。

二、活動目的:

1、緩解工作壓力,愉悅身心,增強體質。

2、增加教師之間的溝通和交流,增強團組織的凝聚力、向心力。

三、活動時間:

20__年月日(周)中午1:00——2:202012年月日(周)中午1:00——2:20

四、活動地點:

藥中操場

五、參加人員:

全體教師

六、活動項目:

1、集體項目:

排球比賽、拔河比賽、趣味接力比賽。

2、個人項目:

男子:一分鐘定點投籃。

女子:跳繩比賽。

中年組:踩氣球比賽。

青年組:踩氣球比賽。

七、活動形式:

集體項目:按性別年齡平均分成四組。

個人比賽:男、女全體參與。

八、活動規則:

集體項目:

排球比賽:按性別年齡分成四組采用先抽簽比賽后交叉比賽取名次。

拔河比賽:按性別年齡分成四組采用先抽簽比賽后交叉比賽取名次。

趣味接力比賽:將每組男、女分開兩兩一組,采用來回接力的.方法。

籃球場20米開始采用兩人三足同心協力跑到對面第二組返回。

方法:兩人背靠背將籃球運回起點交給下組。

個人項目:踩氣球:每人一腳綁兩個氣球共四個氣球。相互進行踩踏,

個人保護自己的氣球不至于被別人踩爛。四個氣球被踩破的教師離開比賽場地,最終場上留一人比賽結束。

定點投籃:一分鐘內投進籃筐的個數排名。

跳繩比賽:以跳的多少排名。

九、獎勵辦法:

十、裁判員待定

十一、組織單位:

藥草學校政務處

十二、本規程未盡事宜由組委會另行通知。

趣味運動會方案策劃及流程篇15

活動背景:為了迎接學院迎新生讓同學們有更加豐富的課余生活,也為提高我系學生的身體素質,增強同學之間的友誼和合作意識,展現當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,讓同學懂得使用團隊力量。

指導單位:__學院委員會

主辦單位:__X體育部

組織機構:

組委會:

賽事主管領導:

主任:

副主任:

委員:

辦事機構

總負責人:

1、宣傳組:做好賽前宣傳及更改比賽場地、日期和時間的通知。

負責機構:學生會宣傳部

2、競賽組:根據規程規定和報名隊的具體情況編排比賽日程,編印秩序冊并及時發放到各隊,印刷競賽用的各種表格,安排參賽隊比賽前對場地的適應性練習,登記并公布比賽成績。

負責機構:系學生會體育部

3、裁判組:組織裁判員的業務培訓。

負責機構:系學生會體育部

4、場地組:檢查場地和比賽器材的落實情況,解決場上的突發事件。

負責機構:系學生會紀檢部、生活部

5、裁判員

主裁判長:

副裁判長:

裁判員:

6、賽場監督人員

體育部所有干事

7、仲裁委員會:系學生會體育部、紀檢部、隊長委員會

活動目的:

1、通過舉辦趣味運動會,提升全系同學對體育運動的熱情,增強全系學生的身體素質,同時也鍛煉同學們的團隊合作能力。

2、通過比賽,使學生與學生之間,班級與班級之間能夠友好的交流溝通,營造地科系大家庭的溫馨氛圍。

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