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最新運動會活動方案設計

| 新華

方案必須具有可行性和可操作性,能夠在實際中得到執行和實施,而不是紙上談兵。那要怎么寫最新運動會活動方案設計呢?這里提供一些最新運動會活動方案設計,希望對大家能有所幫助。

最新運動會活動方案設計

最新運動會活動方案設計篇1

一、活動背景

運動競技是促進員工溝通感情、加強聯系,建立團隊意識,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會秉著鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。

二、活動目的

公司工會通過組織健康向上、群眾喜聞樂見的文體活動,慶祝圣誕節,同時提高全體員工的團隊意識,增強團隊精神,豐富員工的文化生活,促使員工有更好的精神面貌和工作效率,能以飽滿的熱情投入到大干四季度中去,為全面實現公司20__年各項目標而努力奮斗。

三、活動組織單位

公司工會主辦

四、活動時間、地點

時間:暫定于20__年__月__日(如有變化,另行通知)

地點:公司

五、活動項目及現場負責人

個人項目:

1、1分鐘跳繩

比賽用具:跳繩2.5m

比賽規則:每組5人,裁判吹哨開始跳,一分鐘計時,下一組跳的人負責給他們數,一分鐘后裁判喊停把成績記錄下來,以最后成績多者為最后勝利者。

裁判:__

2、吹氣球

比賽用具:氣球

比賽規則:每組5人,裁判吹哨開始吹氣球,將氣球吹到終點,中間如果掉在地上,撿起來再從原地重新開始吹。

裁判:__

終判:__

3、100m賽跑

比賽用具:無

比賽規則:每組5人,短跑比賽,哨聲一響向前沖。

裁判:__

終判:__

拍照:__

4、乒乓球比賽

比賽用具:乒乓球,球臺

比賽規則:__

裁判:__

5、羽毛球比賽

比賽用具:__

比賽規則:__

裁判:__

集體項目:__

6、籃球比賽

比賽用具:籃球、籃球場

比賽規則:每隊3人

裁判:__

7、400m

比賽用具:無

比賽規則:__

裁判:__

終判:__

8、拔河比賽

比賽用具:粗繩

比賽規則:__

裁判:__

六、參加活動人員

公司全體員工在不影響正常生產經營工作的情況下均可參加。

七、活動籌備及負責人

1、總負責人:__

2、負責人:__

3、主持人及催場:__

4、方案策劃:__

5、會場布置及各單位人員組織:__

6、宣傳、攝影攝像:__

7、器材道具準備、紀念品采辦和發放:__

8、橫幅:__

9、各比賽項目道具的擺放:企管部

八、注意事項

1、在比賽過程中,有拔河人數超過15人的,則該組__比賽算輸。

2、安全注意事項:有心臟病、高血壓或身體不適者請勿參加比賽活動,所有運動員必須穿運動鞋參賽,請參賽者注意安全、防滑防摔,賽前做好熱身運動。

九、報名時間及報名地點

報名時間:于20__年__月x日起到20__年__月__日止(一周報名時間)。

報名地點:各單位文員處報名,由文員將運動員名單上報到公司辦公室。每人限報兩項,逾期未報名者,視為自動放棄參賽資格。

注:參賽項目和運動員一經確定,無特殊情況不得更改和棄權。比賽的開始與結束均以裁判的哨聲為準。

最新運動會活動方案設計篇2

活動內容:親子運動項目

項目推薦:1.30秒親子合作跳繩;2.親子胸前夾球行走10米;3.2人一組沙包投籃10次

比賽方法:每班一半的家長來學校參加親子運動。

活動地點:升旗臺前。

時間:10月31日上午:8點30—10點50

活動內容:親子運動項目

項目推薦:1.30秒親子合作跳繩;2.親子胸前夾球行走10米;3.2人一組沙包投籃10次

比賽方法:每班剩余的一半家長來學校參加親子運動。

活動地點:升旗臺前。

時間:10月30日下午:2點10—4點10

項目:趣味運動項目

活動地點:升旗臺前。

1.火炬接力10人

游戲方法:一年級日記,馬上開運動會了

場地上畫兩條相距2米的平行線為交接區,前方20米處放標志物。學生成一路縱隊站在起點線后,聽到發令后,學生手持“火炬”向前跑繞過標志桶后返回交給第二人再做,直到全隊做完為止,用時少者為勝。

游戲規則:一年級日記,馬上開運動會了

(1)聽開始的信號或接到球后才可跑出起點線。

(2)比賽時如球掉到地上,學生應撿起把“火炬”搭好再繼續比賽。

2.翻燒餅10人

游戲方法:

場地上放8個呼啦圈,在規定時間里,看有多少學生能夠依次完成翻燒餅。

游戲規則:一年級日記,馬上開運動會了

(1)聽開始的信號就學生就可以魚貫進行翻燒餅。

(2)比賽時如呼啦圈滾離規定地點,學生應把呼啦圈放到規定地點才可繼續比賽。一年級日記,馬上開運動會了

3.障礙接力10人

游戲方法:每班10人為一組,依次過3—4個障礙,以速度快的&39;班級為勝。參加人數:每班男女各10人。

游戲規則:

(1)左右手不限,也可以交換拍。

(2)失誤后自己撿球后必須回到原位后繼續拍。

4.傳球接力10人

游戲方法:

每小組十人,成縱隊站立,排頭持一球,聽口令后,將球經十人胯下依次滾過,最后一人撿球后持球跑至起點充當排頭,重復進行,全隊完成用時少的獲勝。游戲規則:

(1)球滾動中必須經過每個人胯下,不得經其他地方。

(2)傳球過程中不得用腳踢球。

最新運動會活動方案設計篇3

一、運動會主題:

和諧、創新、陽光、健美

二、活動目的:

為進一步推進素質教育的實施,提高廣大學生體質,真正落實每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導思想。讓學生在情趣盎然中鍛煉身體,陶冶情操,發揮智力和個性特點,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現新時代小學生形象,并培養團隊合作精神,用健康的身體投身于學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

三、運動會時間、地點:

時間:

地點:運動場

四、活動領導小組:

組長:朱__

副組長:李繼紅李鋒

成員:各班班主任

五、裁判員

總裁判:唐友春

裁判員:

六、活動內容:

一二年級組:跳繩30秒夾玻璃球30M迎面接力立定跳遠摸石頭過河打保齡球。

三年級組:1分鐘跳繩1分鐘仰臥起坐接力賽立定跳遠拔河抬花轎摸石頭過河打保齡球趕豬。

四年級組:1分鐘跳繩1分鐘仰臥起坐立定跳遠拔河抬花轎摸石頭過河打保齡球趕豬30M托乒乓球接力兩人三足障礙跑。

五六年級組:1分鐘跳繩1分鐘仰臥起坐立定跳遠拔河抬花轎摸石頭過河打保齡球趕豬30M托乒乓球接力兩人三足障礙跑釣魚跑運球跑兩人背對背夾球跑自行車慢行。

七、獎項設置

各年級第一名為優勝獎。第二名為拼搏獎。

八、參賽人數及比賽辦法

參賽人數:各班男女生各四人

各班主任要和本班學生一起參與活動。

比賽方法:

1、跑:

三足賽跑:比賽者兩人為一組賽跑,相鄰的兩條腿用布條捆起來,先到終點者為勝,距離為50米。途中如果出現繩子斷裂,需重新系好后繼續比賽;如有同學摔倒,只需在原地調整即可,無需回到起點(綁腿繩自備)。

托球跑:比賽者用手拿乒乓球拍,拍上托一乒乓球賽跑,跑步50米,中途球掉下來的,退回到起點重新開始,先到終點者為勝。

運球跑:比賽者拍籃球賽跑,先到終點為勝。賽道寬0.5米,若中途有一次未拍到球或運球出界,即為失敗。

兩人背對背夾籃球跑比賽規則:2名同學為一參賽組(男女不限),2人背對背家夾住籃球橫向向前跑,途中如出現掉球現象,撿起球后從起點開始繼續比賽,在比賽期間2人只可以用背部接觸籃球,如發現用手托球等現象將作違例處理,長度為50米。

釣魚跑:比賽者用手執長桿,桿上栓一繩,繩上系一釘子,賽道中間放一啤酒瓶,比賽者模仿釣魚人起跑后,到立瓶處用手中長桿將瓶釣起,繼續前跑,先到終點者為勝。

2、抬花轎:3名同學為一參賽組(男女不限),一名同學手持雨傘坐在兩名同學搭的轎子上起點準備;比賽開始,兩名同學抬著另一名前往終點,繞過終點的標志桿回到起點,要繞過標志桿才能返回。以最快速度完成的一組獲勝。

3、趕豬:一名同學在左右寬為50厘米的跑道同用一木棍向前推實心球,距離為50米,用時最少者為勝。推出跑道或中間用手、腳接觸球即為犯規。

4、夾玻璃球:每人每次只能夾一個玻璃球;掉在地上的玻璃球必須重新夾進碗里,否則退出比賽;誰在三分鐘內夾得多就算誰贏。

摸石頭過河:比賽規則:每隊3人,1、3號隊員站在起點,離起點15米終點處站2號隊員,1、3號和2號迎面而站(男子順序自行安排)。開賽前,參賽隊員在賽道的起點線后準備,1號隊員手持一塊“石頭”,兩腳分別站在起點線后的兩塊“石頭”上。組織者發令后,隊員先將手中木塊放置在前方適當位置,依次反復前進直到完成(三塊“石頭”全都過線),與2號隊員擊掌,2號隊員以同樣的方式返回,依次反復,至第3號隊員完成沖過終點即為該隊成功。

5、立定跳遠:立定跳遠方法:,每名運動員最多可跳3次,以成績作為決定成績。如果3次跳都犯規,沒有成績,按“0”分計算。

跳繩比賽規則:參賽者可以自由選用各種單人跳法。參賽運動員每跳躍一次搖繩一個回環(一周圈),記錄一分鐘跳繩次數。比賽過程中如跳繩拌腳中斷,除該次不計外,可繼續跳繩,連續記數。如繩子斷開可以補測一次。

比賽時間1分鐘。(一、二年級30秒)

6、仰臥起坐規則:

①比賽者在墊上仰臥,腿彎曲,兩腳后跟靠近墊子一端邊沿,兩手交叉抱在頭后,用力收腹,上體抬起成屈腿坐,肘觸膝。學生裁判坐在比賽者的腳面上,用兩手臂抱住比賽者小腿。

②比賽者仰臥時,肩部不著墊不計數:兩手沒交叉抱在頭后不計數;肘關節沒碰到膝關節不計數(頭碰到可以)。

7、趣味保齡球比賽

(1)參賽者先到登記處報名,領取編號,方可參加比賽。

(2)參賽者必須站在犯規線內,否則發球無效。

(3)全中

參賽者一次擊球擊中全部十個瓶,稱為全中。計分為10分。

(4)失球

參賽者一次擊球,沒有全中,為失球。分數為擊倒的瓶數。

失球的參賽者可以再擊一次球,兩次擊球取的'成績。

(5)參賽者一共進行三輪比賽,以三輪總分評定勝負。

(6)若出現成績相同的參賽者,加賽一次。

8、自行車慢騎比賽規則:

(1)運動員騎車位于起始線前(前輪壓線),聽到發令后開始向前騎出,計時開始,以前輪壓終點線為比賽結束,計時結束。

(2)比賽過程中允許腳點地,但必須迅速抬起,點地時長每次在二秒內比賽成績減去二秒;超過二秒退出比賽;點地超過三次(含三次)退出比賽。

(3)比賽過程中下車者重賽,再次下車,退出比賽。

9、接力賽:

4人為一組,長度為50米,第一人自起點出發,至終點將接力棒傳與第二個人,第二人自終點開始至起點傳與第三人。最先完成任務的為優勝。

10、障礙賽:

距離為50米,中途劃4個圓,設一個跨欄(高度為0.5米),比賽者曲折繞行,至終點返身回跑(直行),先回到起點者為勝。

九、注意事項:

1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區域坐好,加油鼓勵方式合理。

2、各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

3、請注意比賽過程中運動員的安全。

4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

十、本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

祝站中心小學趣味運動會組委會

最新運動會活動方案設計篇4

一.活動主題:與愛同行,共同成長

二.活動地點:X

三.活動時間:9月1號

四.活動背景:X

為了能促進樓委會內部團結,豐富同學們的課余生活,由樓委會策劃了這次趣味運動會,旨在增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是

豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

五.活動目的:

1、趣味運動會是一種在玩樂中進行體育鍛煉、在體育運動中進行玩樂的集體性活動。趣味運動會是注重趣味性、娛樂性、合作性、觀賞性和廣泛性的一種體育游戲,以集體參加游戲的形式讓男女老少同時參與的健身活動。

2、趣味運動會將“趣味”融于“團隊”中,注重個人的奉獻和集體的協作。各種主題趣味運動會的運動項目中,既有考驗團隊合作精神的集體項目,也有充分展示個人風采的個人項目,既有需要較高技巧的項目,也有非常消耗體力的劇烈運動。它把同學們從日常繁重的學習中解放出來,讓大家徹底釋放工作中的壓力,充分享受生活中的無限樂趣。壓抑在趣味中消逝,信心在運動中增強,了解交流在不知不覺的過程中完成,集體的力量也在無限的快樂中悄悄凝聚。

3、當前,新興趣味時尚運動項目對學生的吸引力遠遠超過傳統的。新興的趣味運動項目具有娛樂性強、動作易學、場地器材簡單等特點,在運動會上設臵這樣的運動項目,既有利于新興運動項目的傳播和發展,又有利于培養學生的創新精神和實踐能力,更為學生終身體育意識和習慣打下基礎。

五. 活動流程:

(一)活動前期準備:

1、三月中旬申請場地。

2、三月11號開始進行活動宣傳

(1)在風味食堂前主干道分發趣味運動會的宣傳單。

(2)宣傳部通過手繪海報形式在各宿舍樓展板上進行宣傳 。

(3)懸掛有關趣味運動會活動的橫幅。

3、購臵以及安排好運動會所需物品。

4、準備攝像機記錄活動過程。

(二)趣味運動會開始前的準備:

1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;

2、提前準備好活動場地;

3、提前準備好獎品以及一些紀念品;

4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;

5、主持人及裁判做好相應準備;

(三)開幕式流程:

1、主持人(待定);

2、領導發言;

3、學生代表發言;

4、趣味心理運動會開始;

(四)趣味運動會進行中:

一、活動名稱: 滾雪球

1. 比賽人數及分組:每隊12名隊員(至少3名女生),分為兩組依次進行

2. 比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志

3. 比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

4. 比賽規則:

1) 每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

2) 返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

5. 全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

6. 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

二、活動名稱: 心心相印(背夾球):

1. 比賽人數:每隊12人,男女各半

2. 比賽賽距:20米距離

3. 比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次

4. 比賽規則:

1) 兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走;

2) 向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

3) 進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動;

5. 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

三、活動名稱: 心心相印(背夾球):

1. 比賽人數:每隊12人,男女各半

2. 比賽賽距:20米距離

3. 比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次

4. 比賽規則:

1) 兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走;

2) 向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

3) 進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動;

5. 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

四、活動名稱:海底傳月

1. 比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)

2. 比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

3. 比賽規則:

1) 每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

最新運動會活動方案設計篇5

一、活動主題

增強體質,增進友誼。

二、活動目的

全面貫徹落實學校體育工作計劃要求,豐富學校文化生活,提高全校師生的身體素質和運動技術水平,展現我校師生的精神風貌,培養頑強拼搏、團結協作的精神。

三、活動時間

20__年4月24-----28日

四、活動地點

__小學

五、參加對象

__小學全體師生

六、組織領導及分工

1.領導小組

組長:馮柏成

副組長:莫永東、陳波、周國春

成員:李翼、龔偉、馮飚、胡友升、陳明、楊愛國、龐忠

2.基本分工

__:擔任總指揮,對本次運動方案進行審核,對活動開展進行指揮。

__:負責活動的設計和規劃,擔任指揮,搞好活動的照相攝像。

__:制定本屆運動會活動安全預案,負責本屆運動會活動期間安全。

__:帶領老校區師生參加活動,組織老校區活動,負責老校區師生及老校區活動安全。

__:活動準備,維護秩序,收集活動記錄及統計。

__:活動準備,維護秩序,照相攝像,準備各類獎項。

__:活動準備,維護秩序,做好后勤服務及活動情況統計。

__:維護活動秩序,做好后勤服務和運動會的相關準備。

__:負責運動會的籌備,活動程序設計、安排及解釋。

__:負責運動會的籌備,協助搞好老校區活動。

__:負責本屆運動會活動的準備,負責活動用電安全。

(大家并做好分管的及其它臨時安排的工作。)

七、比賽項目

(一)教職工運動項目

1、籃球賽:參加的有初中文科教研組、初中理科教研組、(完小小學教研組、村小教研組)小學聯合教研組,以教研組為單位參加,單向循環淘汰。

2、拔河比賽:分男、女組,組內隊隊見面,每兩隊進行三次比賽,勝一場計1分,負一場不計分,以計分總和定勝負。參加的有初中文科教研組、初中理科教研組、完小小學教研組、村小教研組,以教研組為單位參加,每單位6人。

3、乒乓球賽:分男、女組,自愿報名參加,實行分組單向循環淘汰賽。

4、羽毛球賽:分男、女組,自愿報名參加,實行分組單向循環淘汰賽。

(二)學生運動項目

1、拔河比賽:分男、女組進行,同年級進行比賽,三至九年級的學生以班為單位組隊參加,進行三次比賽,勝二次的隊為優勝隊。

2、籃球賽:初中班級以班為單位組隊參加,實行分年級組單循環比賽,最后評出一、二、三等獎各一名。

3、乒乓球賽:分小學和初中男、女組,4—9年級以班為單位推選一名優秀選手參賽,實行分組單循環淘汰賽,勝一場計1分,負一場不計分,以計分總和定勝負、名次。

4、吹氣球比賽:分小學和初中男、女組,4—9年級每班1人,在規定時間2分鐘內以吹爆氣球個數多為勝,每組各取前三名。

5、集體跳繩:分小學和初中組,3—9年級以班為單位比賽,每班12人,其中2人摔繩,在規定時間3分鐘內集體過繩數多為勝,每組取前四名。

6、羽毛球賽:分小學和初中男、女組,4—9年級以班為單位推選一名優秀選手參賽,實行分組單循環淘汰賽,勝一場計1分,負一場不計分,以計分總和定勝負、名次。

八、比賽設獎項

(一)教職工運動項目獎項

1、籃球賽:評一、二等獎各一名;三等獎兩名,頒發榮譽證書,一等獎獎現金100元,二等獎現金80元,三等獎獎現金50元。(獎金用于教研組開展活動)

2、拔河比賽:評一、二等獎各一名;三等獎兩名,頒發榮譽證書,一等獎獎現金100元,二等獎現金80元,三等獎獎現金50元。(獎金用于教研組開展活動)

3、乒乓球賽:分男、女組,各評出一等獎1名,二等獎2名三等獎3名,頒發榮譽證書,一等獎獎50元,二等獎獎30元,三等獎獎20元。

4、羽毛球賽:分男、女組,各評出一等獎1名,二等獎2名三等獎3名,頒發榮譽證書,一等獎獎50元,二等獎獎30元,三等獎獎20元。

(二)、學生運動項目獎項

1、拔河比賽:分男、女組同年級比賽,評出各組優勝隊,頒發榮譽證書。

2、籃球賽:評出一、二、三等獎各一名,頒發榮譽證書。

3、乒乓球賽:分小學和初中男、女組,各組評出前3名,頒發榮譽證書。

4、吹氣球比賽:分小學和初中男、女組,各組評出前3名,頒發榮譽證書。

5、集體跳繩:分小學、初中組比賽,各組評出前四名,頒發榮譽證書。

6、羽毛球賽:分小學和初中男、女組,每組評出前3名,頒發榮譽證書。

九、其他事宜

1、各項目負責老師組織比賽項目,并進行記錄,將最后成績送到陳明處;

2、活動期間各班主任負責本班學生安全,嚴格加強學生管理,嚴禁學生違反活動秩序;

3、若比賽項目在時間上不發生沖突,請各老師積極幫助其他比賽順利完成。

4、根據活動需要,各位教職工必須做好安排的臨時工作,確保活動順利進行。

5、各班主任、教研組組長準備好本代表隊的隊牌和彩旗,組織進行訓練,寫好本代表隊的解說詞,交解說員龍紅靈教師。

6、班主任教師要指導運動員賽前做好充分的準備活動,并做好參賽運動員體檢,不合格不能參賽;

7、運動員必須掌握要領,裁判員要認真負責,有序參加比賽;

8、裁判員按大會要求準時到位,公正準確、嚴肅認真。運動員按時參加比賽,比賽后迅速退場。

9.學校行政、團隊組織學校禮儀隊,搞好學校禮儀隊員培訓,搞好歡迎儀式和頒獎儀式。

十、學生要求

1.遵守大會各項規定,遵守學校紀律,聽從大會指揮。

2.開、閉幕式運動員隊伍服裝整齊、精神飽滿、口號宏亮、步伐整齊、有氣勢。

3.運動員要賽出水平,賽出風格,尊重對手,尊重裁判,準時出場參賽,勝不驕,敗不餒,互相學習,團結友愛。凡有運動員嚴重違規或弄虛作假者,均取消比賽資格。

4.觀眾隊伍遵守大會時間,整齊,有能烘托比賽氛圍但不影響比賽的道具,觀眾席布置合理,氛圍好。

5.各班同學要保持場地清潔衛生,不得亂拋瓜果皮殼、紙屑等。每半天比賽結束后,各班派專人打掃清潔衛生。

6.學校團支部、少先隊大隊部、通訊員、小記者,宣傳委員和學校教師要做好運動會的相關報道,學校廣播站要及時報道運動會的比賽情況,并評選一些優秀稿件。

最新運動會活動方案設計篇6

一:活動背景

當代大學生渴望激情與挑戰,而今的年輕人需要學習團結與合作;本次活動就是透過周末大講堂、經濟愛好者協會和自考家園三個協會參賽者的默契配合,共同完成;不但能夠展示同學們自我的舞臺,而且能夠培養團結協作的精神。

二:活動目的

為了促進自考家園、經濟愛好者協會和周末大講堂之間的友誼,彼此之間相互學習與交流,共同進步,共謀發展。給大家帶給展示、鍛煉自我的舞臺。更為了培養協會之間相互團結、相互幫忙的精神,增強團隊的內部凝聚力,鍛煉各協會相關人員的組織、策劃潛力等。

三:活動口號

青春如火、超越自我

揮動青春、放飛夢想

團結拼搏、樹我雄風

友誼第一、比賽第二

頑強拼搏、挑戰自我

遵規守紀、團結互敬

拼搏奮進、永不止步

四:活動對象

周末大講堂、經濟愛好者協會、自考家園

五:活動時間

20年11月20日上午9:00

六:活動地點

籃球場

七:主辦單位

周末大講堂、經濟愛好者協會、自考家園、法律協會

八:活動流程

準備階段:

1、根據活動規則,做好人員安排,并按時參加比賽;

2、選兩名主持人;

3、會長做好開幕演講辭的準備;

4、各協會安排沒有參加比賽的同學作為啦啦隊;

5、邀請社聯辦公室成員出席做裁判。

活動進行階段:

1、由體訓處的把所有同學集合在一齊;

2、主持人作開場陳詞;

3、社聯辦公室代表致詞;

4、會長作演講,并帶領大家喊口號,最后宣布比賽開始;

5、比賽開始。

比賽項目:

女生:乒乓球、羽毛球

男生:籃球、乒乓球、羽毛球

九:活動規則

1、每個項目設立一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名以及優秀獎數名;

2、每個項目采取三局兩勝制,一局結束,中場休息十分鐘;

3、啦啦隊務必在指定的場地內加油助威,不得干涉比賽。做個禮貌的觀眾。

十:活動經費

預算購買數量購買金額

傘250、00元

水杯28、00元

筆記本410、00元

筆1010、00元

預算共計:78、00元

十一:注意事項

1、此次比賽是一場友誼賽,應注重過程的交流與合作;

2、在賽事過程中,大家應注意安全;

3、互相的啦啦隊之間不得有不禮貌、不禮貌等行為;

4、若有突發事件,大家不要慌亂,等待組織人員的安排;

5、大家必須要互相交流學習。

最新運動會活動方案設計篇7

為了促使單位職工激情、職責、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20__年機關年終趣味運動會。

一、時間

20__年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。

二、地點:旅游局辦公區域

三、參賽人員及組隊要求

1、旅游局局機關所有成員,人人參與。

2、個人項目參賽,部門群眾項目和部門協作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經組委會同意,可兼報。

3、部門群眾項目和部門協作項目參賽,按游戲規定人數參與。

四、比賽項目設置

(一)個人項目1月22日14:30-18:00

1、珠行萬里

每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)

2、套圈游戲

每人每次發五個鐵環,套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)

3、夾乒乓球

比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)

4、正話反說

選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創新”選手念“新創信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。

(二)部門群眾項目1月23日14:30-18:00

1、毛毛蟲

準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)

2、踩氣球

每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)

3、指手畫腳

每個部門選派兩名隊員,一個人根據主持人手中的資料透過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。

4、心心相印

每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。(道具:皮球2個)

(三)部門協作項目1月24日14:30-18:00

1、盲人方陣

各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個的正方形,并且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)

2、抱球接力

每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。

3、大珠小珠落紙簍

各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位應對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人能夠前后左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)

4、袋鼠跳跳跳

各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后從起點出發到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)

五、獎項設置

每組比賽分為A、B兩組進行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎。

勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂

六、物品采購

道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。

獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份

最新運動會活動方案設計篇8

一、活動目的:

為活躍校園文化氛圍,提高教師運動技能,增進友情,加強交流,增強員工身體素質,弘揚體育精神,展現積極健康向上的精神風貌。

二、活動場地:

__小學乒乓球室

三、活動時間:

20__年12月11日下午3:50—5:50(暫定)

四、組織機構:

學校工會

五、分組形式:

抽簽分組,組內推選組長

六、參賽人員:

學校全體教職工(包括后勤工作人員)

七、比賽組織與比賽

1.游戲設計

2.游戲器材:乒乓球、球拍、筷子、碗等(zz負責準備器材)

3.總裁判

4.裁判助理

5.成績統計

6.攝影攝像

7.新聞撰寫

8.紀念品購買

八、活動流程:

1、工會小組長講話

2、總裁判講話

3、趣味比賽:

(1)乒乓球單打(負責人)

勝方得2分,負方得1分

(2)乒乓球雙打(負責人)

勝方得4分,負方得2分

(3)“大搬運”筷子夾球(負責人)

按兩分半鐘之內運球個數排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。

(4)乒乓球運球接力(負責人)

按運球時間長短排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。

4、宣布比賽成績,頒獎、合影

5、易主任講話。

九、項目負責人職責:

1.游戲器材的準備。

2.賽場規劃、器材搬運、擺放,保證比賽的正常進行。

3.負責賽前組織人員進行賽前游戲的'示范。

十、具體要求:

1.各組組長要高度重視,組織好本組教師積極參加,保證活動順利開展。

2.比賽成績:以積分的多少評出一、二、三、四等獎。

3.發揚團隊精神,友誼第一,比賽第二。

十一、時間安排

1、12月7日下午全體女教職工抽簽分組。

2、12月8日下午各項目負責人、各組組長召開培訓會。

最新運動會活動方案設計篇9

活動目的

通過本次文藝晚會豐富員工的業余文化生活,活躍假前氛圍;加強部門管理者和員工之間的團隊合作精神;提高員工對企業的認同感和歸屬感。為明年打下一個良好的精神基礎,也為來年的生活和工作創個良好的精神環境。為此,我公司將通過舉辦年終晚會,大家共聚一堂,表達對公司的美好祝福,并激勵所有員工邁好新生活的第一步。晚會的主題是“事業夢想遠航”,著重突出一個“愛”字。借這個晚會讓全體員工再次感受公司大家庭的溫暖以及美好回憶。

內容、時間、地點

1、年夜飯時間:20__年1月19日17:00(地址:__);

年夜飯:(準備:就餐場地、播放歌曲、預算就餐費用__X)

2、文藝晚會時間:20__年1月19日19:00(地址:__);

參加人員

公司全體員工

活動具體實施

1、擬定責任人:__X

每次活動都必須有相應的一個負責人,對于此次的活動來說,人員較多,必須要統籌好所有的事情,所以在各個方面都要先擬定好負責人,這樣有利于活動的正常開展。

2、宣傳階段:__X

給每位公司成員都發布這次活動的消息,并積極對此次活動進行宣傳。組織大家都報名參加此次活動,為活動更加熱鬧的展開,奠定一個人氣基礎。

3、節目準備工作:

A、節目的收集,大力督促同事們參加此次活動。每位員工都必須要參與其中。

B、為了讓晚會更加精彩,每個部門必須2個以上節目,其中一個節目必須團隊全體人員參與;

C、為了使晚會更加的豐富,在晚會的進行過程中會穿插入幾個分段活動。

D、各個成員的活動都必須進行登記、安排。并對每個節目都要跟蹤、落實,以防現場出現演出事故。

E、晚會舉辦的前一個星期,節目策劃小組要定出晚會的節目單,包括互動環節的節目,并模擬出晚會的情景。主持稿,也要發給主持人,邀請嘉賓也要邀請好。

F、總結彩排,修改細節,同時現場布置方案也要出來

4、物品準備工作:

a、道具、音箱和表演中的表演工具都要轉備好;準備好舞臺布置和其他一些效果裝飾物(包括幕布獎品等)。

b、會場布置:(氣球、彩帶、禮品、抽獎箱的堆放、游戲所需的道具的擺放、餐桌排列、擺放評委牌、節目單、評分卡、水筆、計算器、統計表、衛生清理)

c、花生、水果、紅酒

活動流程

(一)開場

(1)開場舞(勇往直前)

(2)主持人開場,主持人__

介紹特邀嘉賓評委__;計分(財務會計、出納)攝影:__

節目獎金:一等獎1000元(1個)

二等獎800元(1個)

三等獎600元(1個)

優勝獎300元(3個)

參與獎(禮品)

中途三輪游戲有禮品、嘉賓有禮品;

(3)總經理宣布晚會開始。

(4)按照節目的流程,正式現場演出及現場活動。

(5)表演結束后,評比團隊前三名;優勝節目:3個;

(6)發放年終獎金、宣布晚會結束,并對到場的各位嘉賓及同仁表示最衷心的感謝和祝福。

(7)主持人安排負責清潔的人員留下,清理現場。

(二)晚會現場

(1)16:00所需服裝及道具到位

(2)16:00場地布置,燈光音響開始調試

(3)19:00所有演職人員開始化妝

(4)19:20主持人到場

(5):19:20各部門領取節目單通知參演人做好準備

(6)19:25邀請嘉賓入席并發送節目單

(7)19:30主持人宣布晚會正式開始

(三)晚會結束后費用處理與總結

(1)費用處理

(2)晚會總結

活動要求

1、各個策劃人員需積極配合,將每個表演都落實到位。

2、各個部門需提供與本部門人數成正比的節目,并不能有二個以上形式雷同的節目。

3、支持人需在晚會開始前,務必將整個晚會的流程都整理清楚。

4、各個有表演的人員,需在自己的節目即將開始前10分鐘趕到現場做好節目準備。

5、大家需保持會場和諧的環境,行為禮貌。活動結合公司形象充滿積極向上,活而不亂,格調高雅,各個部門的負責人,都必須負責好自己的分內工作。

6、晚會期間注意調動現場氣氛,互動活動和獎品的發放盡量照顧到每位員工和嘉賓。

最新運動會活動方案設計篇10

教職工趣味活動方案為豐富教職工的業余生活,增強教職工體質,促進教職工之間的溝通交流,強化學校工會的凝聚力、向心力,倡導每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的健康理念,特組織開展趣味體育活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。

一、活動目的:

1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質。

2、增加教職工之間的溝通和交流,增強工會的凝聚力、向心力。

二、活動要求:每個工會小組組選出十人參加活動

三、活動地點:學校操場

四、活動內容:奔騰列車、二龍頂珠、千足側行、接力滾輪胎、身手敏捷

五、參加人員:學校全體教職工

六、活動時間:_月_日下午

七、活動形式:

1、全體教職工自行到學校操場集合。

2、以工會小組為單位參加趣味活動。

八、攝影攝像:_x、_x

勤服務:_x、_x

裁判:_x、_x

記錄:_x、_x

獎勵辦法:設團體獎一等獎3個,二等獎6個。(如遇得分相同,抽簽決定)

每個項目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五個項目得分總和為該組總分。按得分從多到少決定名獲獎等第。

九、比賽方法和規則

1、奔騰列車

(1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。

(2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持鏈接完整,以最后一名隊員的撞線時間為準。完成比賽用時最短者勝出。

2、二龍頂珠:每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。

3、千足側行比賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側向從起點開始移動30米,最后一個到達終點時記時決定勝負。

4、接力滾輪胎:每隊參賽隊員為10人,比賽開始時一人先將輪胎向前滾出,繞過五個障礙物后直線返回出發點交給同伴繼續進行,假如碰到障礙物時需將障礙物擺回原地后從失誤地點繼續進行,當最后一名隊員將輪胎滾回出發點時比賽結束。最后以所需時間最短者為勝,時間相等名次并列。

5、身手敏捷——跳、踢、扭接力10人分成兩組,5人一路迎面站立。比賽開始,第一人從起點出發至跳短繩區跳3個繩,完成規定個數后,跑至踢毽區,踢3個毽子,完成規定個數后,跑至呼啦圈處,扭動3次,跑至對面擊對面第一人的手掌,對面第一人按相反順序完成規定動作,以此類推,先完成的組為勝。

130403